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Tomb Raider. El reinicio de la saga nos deja boquiabiertos en XBOX 360

portada tomb raider xbox 360Lara Croft ha viajado a su pasado, a unos más que interesantes 21 años, y de sus afilados pectorales poligonales en esos primeros juegos en Playstation, se ha pasado a los suaves y deliciosos detalles tan importantes como la expresividad facial, dejando así de lado la mera excitación con unos pechos sobredimensionados y una agresividad y chulería desmedidas. El público al que va dirigido afortunadamente es mucho más amplio que en sus comienzos, así como la potencia del hardware de nuestras XBOX 360.

Lara Croft es una chica inteligente que tendrá que demostrar el espíritu de auténtica aventurera que lleva dentro para poder superar, las muchas duras pruebas que le esperan para primero simplemente sobrevivir, y más tarde ir atando cabos y descubrir que sus investigaciones tenían más aciertos que errores de principiante soñador.

Desde el primer instante, el videojuego que reinicia la saga de Tomb Raider nos impactará visualmente. En Crystal Dynamics se han puesto las pilas y han mezclado técnicas que ya habíamos visto en otros títulos. Queda claro que innovar no lo han hecho, pero ha ejecutado con precisión y sabiduría un título que muchos temíamos se terminara de cargar la saga. Les ha salido una maravilla, que hará las delicias de los viejos jugadores como de los nuevos. En realidad de todo aquel que quiera pasar unos buenos ratos llenos de acción, con una buena historia y cuyo apartado gráfico le atrape y le sorprenda.

Lara naufragará en una isla en un ficticio triángulo de las Bermudas, teniendo que escapar encima de un secuestro que le causará heridas graves, pese a las cuales deberá aprender sobre la marcha a sobrevivir interactuando con un escenario más vivo que nunca. La sensación de estar viviendo la aventura de Lara, donde nos iremos enterando de muchos más detalles con medidos flash backs, será bastante intensa y nos irá atrapando hasta que nos enganche irremediablemente.

Un título imprescindible para nuestra XBOX 360, que a falta de pocas semanas para que llegue la flamante XBOX 720, nos sorprende más que agradablemente tanto gráficamente, aunque sin el detalle en el pelo del que se puede disfrutar en PC con las tarjetas gráficas AMD de la serie 7900, como en el apartado de jugabilidad.

 En la videocaptura de rigor, podéis disfrutar con la primera media hora en Full HD, aunque no descarto seguir subiendo algunos vídeos más en breve. Espero que os guste. Y si es así, pues haceros fans de la página de facebook y/o del canal de youtube para seguir recibiendo novedades de XBOX, no? 😉




Gráficos
9/10
Sonido
9/10
Jugabilidad
9/10

21 de Mayo 2013: XBOX 720 será presentada mundialmente

logo xboxEsperemos que el 21 de Mayo, dentro de muy poquito, Microsoft juegue de verdad sus cartas y muestre su nueva consola, y no se limite a hablarnos de lo buena que es, como hizo de manera tan patética Sony con su “presentación” de su PS4.

Parece que la nueva generación es algo real, y que pronto estaremos en la cuenta atrás para encontrarla en nuestras tiendas más cercanas. Eso si no se acaba el mundo antes, claro… Porque como siga así la cosa de chunga, pocos van a poder permitirse pagar los $499 ó $299 según modelo, deluxe o básico, a principios de Noviembre…

Muchas ganas de comprobar si la nueva versión de Kinect funciona de verdad y olvidamos las largas sesiones de configuración, más los problemas de espacio para disfrutar al 100 % de ella (actualmente lo ideal es un hangar con la iluminación artificial de un concierto de los Rolling Stones…). Lo mejor será ver si los cuentos de terror de los que nos empezaban a hablar algunos directivos de Ubisoft sobre el estar siempre conectados, y encima con la nueva Kinect siempre vigilantes en nuestra sala de estar, por si hay más personas de las permitidas para ver una película que hayamos alquilado, y demás burradas que se han dejado caer en forma de bulos, pero que sospechosamente han comentado algunos nombres importantes de la industria.

¿Estaremos ante la XBOX 720 Big Brother Edition? Aunque todas estas bestialidades mencionadas sean meramente opcionales, habrá que luchar con todas nuestras fuerzas contra ya no un sistema cerrado, sino contra un sistema que nos vigila a cambio del religioso pago con nuestro dinero. Ojalá llegue el día 21 de Mayo, y las conversaciones en miles de foros y webs como esta vaya por otros derroteros, centrándonos en la potencia del nuevo hardware, nuevos mandos, nueva kinect y nuevos juegos, y no al nuevo gran hermano.


Injustice Gods Among Us. Juegazo de lucha del Universo DC para XBOX 360

caratula del injustice gods among us para xbox 360Injustice Gods Among Us es el título del Juegazo de lucha del Universo DC para XBOX 360 desarrollado por NetherRealm Studios y distribuido por la Warner Bros. Ha sido toda una sorpresa, ya que después de haber jugado al anterior de los mismos desarrolladores, el Mortal Kombat Vs Universo DC, no esperabamos este despliegue de medios.

El sistema de combate es el de un clásico de lucha 2D. Muchas collejas, patadas, puñetazos, y agarradas y combos realmente espectaculares, añadiendo el poder usar objetos de cada escenario, destrozar e irnos a otras localizaciones del mismo escenario, así como un sistema de apuestas con lo que quede de nuestra barra de energía al enfrentar mega combo contra mega combo. Decir que para aprender todos estos golpes básicos y avanzados, tenemos a nuestra disposición un extenso tutorial que echándole algo de tiempo para repasarlo, nos convertirá en verdaderos expertos, no pudiendo de otra manera sacarle tanto jugo a este brutal juego de combates cuerpo a cuerpo.

Y para rematarlo, nada menos que una guinda tan deliciosa como el modo historia, donde las animaciones e intros que veremos entre cada combate nos quitarán la respiración en más de una ocasión… sobre todo al principio, al ver lo que es capaz de hacerle Superman en venganza al puñetero Joker por haber matado a la ciudad de Metrópolis con una bomba nuclear, incluidos su mujer y su hijo…

Aquí todo vale. Siendo conscientes de la existencia de universos paralelos, podrá ocurrir cualquier cosa, y habrá que estar atentos para ver quienes serán nuestros aliados o nuestros enemigos en esta especie de futuro apocalíptico del que quizás podamos dar marcha atrás, o no…

En el modo historia manejaremos un personaje por cada capítulo de la historia. Batman será nuestro primer luchador, con golpes especiales que harán la delicia de cualquier aficionado a los juegos de lucha o de los comics… y si eres fan de los dos mundos, pues lo vas a flipar sí o sí desde el primer segundo. Y no es una exageración, porque nada más cargar el juego en nuestra XBOX 360, lo primero que nos impactarán serán las imágenes de fondo tras las opciones del menú en alta definición y a cámara lenta con primeros planos de Batman, Wonder Woman o Flash que nos harán babear.

Ya en el juego , los diseños serán dignos de cualquier película de imagen real, tanto de los trajes, excelente mezcla de versiones realistas, con la de los clásicos y originales mallas de colores de los superhéroes de DC. Una gozada visual que sólo podremos dejar de disfrutar cuando el villano al que nos toque enfrentarnos, nos saque de tanta dulce realidad a base de sopapos con la mano abierta. Será la hora de ponerse las pilas y recordar el tutorial, respirar con calma, y ver como los golpes más complicados van saliendo y explotando en pantalla, llenándola de divertidas e impresionantes animaciones y giros de cámara que nos harán creer que estamos ante la escena de la próxima película de superhéroes de DC.

La única pega por ponerle algo, a parte del precio de salida, son las caras que no logran el grado de excelencia que consiguen absolutamente el diseño del resto de cosas en el juego. En las animaciones esto se soluciona, pero hace algo de contraste con las facciones usadas por los personajes una vez comienza la lucha. Mal acostumbrados estamos después de títulos como L.A. Noire, por ejemplo, jeje

Tenéis dos vídeocapturas que hice donde se puede ver el modo historia, arriba, y en este vídeo del final, el tutorial.  En el modo historia llego hasta la mitad del capítulo 2, ya controlando a Green Lantern.

No olvidéis visitar el canal novedadesxbox en youtube y buscar otros vídeos que os puedan interesar. Si os gustan siempre os podéis hacer fan de la web en facebook o en youtube, claro. Gracias por adelantado y espero que os gusten los artículos y los vídeos de las capturas de las primeras partidas que voy haciendo. 😉

 




Gráficos
9/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
7/10

Dead Space 3. Una de las últimas maravillas en XBOX 360

dead space 3 xbox 360 video y analisisVisceral Game, con EA como productores y distribuidores, han logrado con la última entrega de la trilogía, hacer que Dead Space 3 sea uno de los mejores FPS que se recuerdan, quizás con algo más de videoaventura que de puro y duro survival horror. Uno de los secretos es precisamente ese: que no es tan fácil etiquetarlo como las dos primeras.

Seguiremos ayudando a Isaac Clarke en su lucha contra las efigies y los necromorfos, aunque la historia empezará en tierra firme y no en tétricas naves abandonadas. El prólogo jugable para ir aprendiendo a manejar los controles es más que interesante a la par de terrorífico.

En el planeta Tierra hay una guerra entre dos bandos enfrentados, uno por la destrucción de las oscuras efigies y otro, con un perturbado auto proclamado líder religioso (por definición lo son todos…), que quiere ayudar a que las efigies destruyan la humanidad, o como el lo ve, nos “transformen a todos” los humanos en la Tierra y en el universo.

El ejercito nos reclutará no de muy buenas maneras y nos veremos inmersos en un fuego cruzado infernal, hasta que algo pasa y damos el salto al espacio exterior para localizar la última expedición que tuvo contacto con una importante efigie que podría explicarlo todo. Uno de los principales motivos por los que Clarke se decide a aventurarse otra vez en el infierno es que su antigua pareja es parte de la tripulación perdida y en peligro.

Estamos ante un juego que despliega una bestialidad creativa en gráficos de gran potencia, los cuales exprimen al límite las consolas actuales en el mercado, y de las gráficas de PC también. Los juegos de luces, la ambientación que logran con una tensión casi constante, hacen que tengamos miedo de avanzar por cruzarnos con una horda de necromorfos, pero deseando llegar algún punto de alguna nave donde asomarnos a alguna ventana al espacio exterior y disfrutar del espectáculo. Sencillamente asombroso.

Las principales novedades son un interesante juego online en modo cooperativo con algún amigo, lo que multiplicará las emociones haciéndolo aún más re-jugable si ya te lo hiciste solo. Además así no pasaremos tanto miedo, no? jeje

No es tan lineal como lo fue su segunda parte, ya que incluye muchas misiones secundarias que enriquecerán la terrorífica historia si nosotros queremos hacerlas. Una maravilla que tiene un punto oscuro, y es la fabricación de armas y trajes, para los cuales tenemos que ir recogiendo material de construcción de los restos de los necromorfos, así como de cada rincón de la nave. Así en diferentes puntos de las naves vamos a tener la oportunidad de tunearnos las armas o fabricar otras nuevas, así como upgradear nuestro actual traje de combate u otro, ampliando la capacidad de energía, resistencia, etc… pero si tienes dinero todo será mucho más fácil. Quizás deberían haberse limitado a dejar misiones especiales o sólo los trajes como material descargable mediante pago, pero sin dejarles más dinero al ya de por sí carísimo juego.  Lo podremos disfrutar, si somos capaces de pagar ese desorbitado precio de venta al público inicial. Es lo más terrorífico de la saga…

 




Gráficos
10/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
9/10

Kinect Star Wars. Entrena, corre y baila como un Jedi

portada del kinect star wars para xbox 360Kinect Star Wars llegó desinflado después de tanta expectación con aquella tremenda presentación oficial que se hizo de la Kinect con aquella performance del circo del sol. ¿No se recordáis a aquel niño que como una especie de monje Shaolin se enfrentaba virtualmente con sus movimientos a Darth Vader?

Nos llegó hace poco y nos ha encandilado. Tiene de todo un poco y eso es genial para pasar unas tardes más que entretenidas con unos amigos fans de la saga de George Lucas… perdón, digo Disney

Tenemos entrenamiento Jedi con sable de luz incluido, carreras de vainas como las del infante Anakin, o guerras de baile entre otras acciones. Este último apartado no tiene desperdicio jugarlo entre amiguetes, porque se verán situaciones que harán que os caigáis de espalda de la risa una y otra vez.

Los gráficos en general son sorprendentemente buenos, representando fielmente todos y cada uno de los personajes de la saga Star Wars. Desde el primer minuto nos veremos sumergidos en su particular universo, desde la música épica hasta las lecciones que recibiremos de nuestros metálicos guías, que serán por si lo dudabas, C-3PO y R2-D2. Encarnaremos a unos poco personalizables padawans. Con ellos aprenderemos a manejarnos en cada tipo de juego, así como revisar cada historia por separado, hacerlo en el modo historia o cambiar algún parámetro de la configuración.

El título no es muy denso, pero bastante currado. Responde bien a los movimientos y lo mejor es que podemos jugar 2 jugadores al mismo tiempo, con lo que la diversión se multiplica exponencialmente, una limitación que lastraban otros títulos como el Dragonball Z para kinect. Quizás algunos momentos de confusión en las partes donde hay que esquivar muchos disparos de lasers y la lentitud para estas cosas de la Kinect. Es algo que sigue pasando después de muchas actualizaciones recibidas. Pero en general es el título más jugable y disfrutable. Un juego hecho de manera muy seria, bien acabado, pero que no es para el disfrute de un friki de la saga en solitario, sino para hacerlo en familia o en una fiesta con los amigos y amigas. Momentos inolvidables como ver a Lando Calrissian bailando en plan setentero

En esta videocaptura que hicimos hace un tiempo se pueden ver las carreras de vainas al final y unos cuantos bailecitos, para que sepáis lo que os espera. Carcajadas aseguradas!




Gráficos
9/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
8/10

Dragonball Z para Kinect. ¿Es jugable o no?

portada del Drabonball Z para Kinect de XBOX 360Llegó la hora de lanzar la onda vital o Kame Hame Ha directamente a nuestro televisor gigante del salón! Los programadores de SPIKE han logrado un fiel reflejo visual, por no decir perfecto, que nos hace sentir que estamos viviendo uno de esos viejos episodios de nuestro querido anime. Pero esto se supone que es algo más. No sólo gráficos. Aquí la jugabilidad es algo incluso más importante que en la saga Budokai Tenkaichi, donde controlábamos todo con el pad de XBOX 360. Aquí el reconocimiento de los movimientos del cuerpo se torna de capital importancia. Y aquí está el mayor de los lastres de este título…

En el vídeo podemos ver el laaaargo tutorial, donde ejercitamos todos los movimientos posibles de combate, que son muchos, más de cien. Parece funcionar más o menos bien, pero no es lo mismo hacerlo tranquilamente uno a uno que en un combate a muerte en Namek contra Frezeer por ejemplo. A parte que el poder movernos por el escenario es algo que causa impotencia. A este respecto todo está limitado a pequeños saltos y cambios hacia algún lado, pero no podemos lanzarnos volando a buscar refugio en algún recoveco del escenario.

En general, las primeras partidas son una gozada, pero a parte del modo historia, donde revivir una vez más (yo no me canso) las sagas principales de la saga más famosa de Akira Toriyama, el juego no aporta nada nuevo. Olvidaos de enfrentaros a otro jugador, ni siquiera en modo online. Suponemos que todas estas cosas las podrían haber mejorado, pero entonces los chicos de SPIKE no podrían vendernos su segunda parte dentro de un añito.

En resumen, es un DragonBall de la saga Budokai Tenkaichi bastante recortado, pero jugado en primera persona, donde los movimientos funcionan algo más de la mitad de las veces que lo intentamos, y el cual nos va a hacer resollar si queremos jugar una tardecita entera… juas juas Lo mejor será invitar a algún colega y turnarse en combates para poder darlo todo, y que perdamos por culpa de un mal reconocimiento de movimientos de nuestra Kinect y no por nuestros torpes y cansadas reacciones. Ante todo buen rollo, porque como acabe saliéndonos una onda vital de verdad en uno de estos cabreos, vamos a reventar la kinect y el televisor de verdad…




Gráficos
9/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
5/10

XBOX Smartglass. Interactua desde cualquier dispositivo móvil

Xbox-Smart-GlassHace mucho tiempo que el equipo de Microsoft de XBOX venía desarrollando algo en secreto llamado Smartglass. Nos hicieron creer con el secretismo que serían unas gafas de realidad aumentada, pero nada más lejos de la realidad, y algo decepcionante.

Con la salida de windows 8 se ha tratado de unificar dispositivos como PC‘s, sus tablets, smartphones y consolas. Ahora por fin ha salido el programa gratuito para todas las plataformas llamado XBOX Smartglass, y una vez descargado para vuestros dispositivos con Android, windows 8 o iOS (Falta Linux, of course) podréis interactuar como nunca habéis imaginado con vuestros juegos compatibles de XBOX

Pero no vayas corriendo a buscarlo, porque sino estás dado de alta en su red de XBOX LIVE no podrás hacer nada de lo prometido. Entre las opciones nuevas disponibles, tenemos el interesante mapa del juego en nuestra tableta o smartphone, muy útil en según que juegos, pero sólo lo ofrecerán los compatibles. Otra opción será el controlar nuestro personaje del juego con nuestro dispositivo portátil. Las demás son meras comodidades para personalizar nuestro avatar, usar el teclado virtual de nuestro dispositivo móvil para navegar o escribir lo que sea en los juegos o chats con amigos de xbox live y poco más.

En definitiva nada por lo que tirarnos de los pelos si no logramos tenerlo para nuestra XBOX 360. Una chorrada simpática para quien ya tenga XBOX LIVE y no le importe compartir más cantidad de su querida privacidad con el gran hermano microsoft.

Seguimos esperando las gafas de realidad aumentada!


PES 2013. El último con su motor gráfico y el más fluido.

caratula del pes 2013 para xbox 360PES 2013 llega con menos novedades de las esperadas, pero siendo el último con su motor gráfico de esta generación de consolas, sin duda será recordado como el mejor y el más fluido. Konami ha rayado la perfección en muchos jugadores estrellas como Messi o Ronaldo, tanto en su apariencia física como en sus gestos y movilidad en el campo, siendo verdaderamente difícil distinguirlos de un partido real en la TV en muchos momentos.

Los cambios que se pueden apreciar nada más jugar, sin duda, será la IA (Inteligencia artificial). Lo primero que notaremos será que los porteros están vivos… o sea, que no hacen lo que siempre solían hacer pasara lo que pasara. Ahora son más impredecibles en el uno contra uno, y sus despejes más realistas. También es de agradecer que ahora no necesitaremos jugar dos amigos en el mismo equipo para buscar buenos desmarques, sino que la CPU se encargará de buscarlos por nosotros y ofrecerse para que le centremos.

Otras novedades son los tracks incluidos, entre los cuales hay algunas aberraciones que supongo gustarán a muchos, pero por lo menos siempre nos quedará la opción de quitarlas de la track list poniendo en su lugar temazos retros como los originales del Castlevania, Mistical Ninja, Gradius, etc… Se echa en falta alguna sencilla opción donde reproducir nuestra propia música en un pendrive conectado a un usb de nuestra XBOX 360.

El control con el mando será el habitual, con algunas pequeñas mejoras como la pulsación a tiempo del gatillo (RT) al recibir el balón con un pase, el cual si lo hacemos justo en su tiempo, nos dará alguna ventaja frente a nuestro defensor, sin depender tanto del nivel que tenga el jugador con el que jugamos. Muchas filigranas, pero que en realidad no son necesarias para jugar un buen partido de futbol, pero que sin duda hará que nos divirtamos mucho más con esos requiebros y regates de fantasía.

El mejor Pro Evolution Soccer desde el 6 de hace ya unos añitos, que nos dejará un buen sabor de boca y con algo de miedo por si serán capaces como otras veces de cargarse todo este buen trabajo con las agonías de innovar, sobre todo con el nuevo motor gráfico que se avecina..

 




Gráficos
9/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
9/10

Lollipop chainsaw. Zombies, motosierras y el humor de SUDA51

caratula lollipop chainsaw xbox 360 zombies motosierras y mucho humorLollipop chainsaw de Grasshopper Manufacture, llega de la mano del original y siempre controvertido diseñador japonés SUDA51, creador entre otros de la saga NO MORE HEROES. En esta ocasión mezcla el concepto y jugabilidad desenfrenada de No More Heroes, con Buffy caza vampiros, y alguna serie de preadolescentes de instituto americano. Eso sí, aderezado con Zombies y un colorido y estridencia visual que hará o que nos sangren las córneas o atraparnos desde el primer chorro de sangre zombie.

Juliet Starling será nuestra más que sexy protagonista, una cheerleader que esconde algunos secretos familiares, como la soltura en el manejo de armas como la motosierra y la hechicería… Además de otros más personales como su adicción a los chupa chups. Tan sexy que más de uno intentará sin mucha fortuna enfocar la cámara debajo de esa minúscula faldita, para encontrar el premio más allá  entre esas larguísimas piernas.

Un juegazo para los amantes de la acción pura, donde machacaremos muy a gusto todos los botones de nuestro mando de XBOX. No busquéis más que ir eliminando hordas de enemigos zona a zona, hasta enfrentarnos a originales y desternillantes enemigos finales. Lo poco que podremos hacer será recolectar monedas para comprar en la exclusiva tienda algunos artículos decorativos, y sobre todo más combos con los que hacer menos anodina la matanza zombie.

Avanzar y matar a cascoporro zombies de todas las clases imaginables, llenando nuestra barra arcoiris para desatar nuestro poder al máximo durante unos segundos de locura visual, donde podremos cortar cabezas cuatro en cuatro o más… Salvar algún compañero del instituto San Romero (Claro homenaje al padre de los zombies) antes de que se convierta en un rudo enemigo y algunas interesantes escenas donde pulsar los botones rápidamente en cierto orden. Eso es todo lo que podemos encontrar en Lollipop chainsaw. Muy entretenido pero sólo para cierto público.

Ideal para pasar unas entretenidas tardes, pero que si no nos enamora en un primer momento su estética, no tendrá más vida que los tres o cuatro días que nos ocupe en acabarlo del todo. Quizás podríamos picarnos para hacerlo cada vez mejor y más puntos, pero casi prefiero gastar ese tiempo en acabarme otros juegos de SUDA51 😉




Gráficos
9/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
7/10

Sleeping Dogs. Sorprendente GTA al estilo Chow Yun Fat!

caratula del sleeping dogs para xbox 360Sleeping Dogs aterriza por fin en nuestras XBOX 360. Square Enix se encarga de producir este sensacional juego del equipo United Front Games, que renace de las cenizas de un proyecto varias veces cancelado. Sleeping Dogs es una nueva vuelta de tuerca del clásico GTA. Esto deja claro que no inventa nada nuevo, pero añade algunos elementos que lo vuelven muy interesante y refrescante.
Si sois como yo, amantes del cine de acción de Hong Kong, con las películas de directores como John Woo y de actores tan recordados como a inimitable Chow Yun Fat, la verdad es que directamente LO VAIS A FLIPAR!

En Sleeping Dogs nos meteremos en la piel de Wei Chen, un policía asiático que es trasladado desde las calles de San Francisco hasta los suburbios de Hong Kong. Allí tendrá que infiltrarse en una de las bandas para conseguir valiosa información para la policía y así detener el avance de las violentas bandas en las calles. Pero para ganarse el respeto de estos delincuentes va a tener que hacer muchas cosas, como cobrar el impuesto a los vendedores en los mercados, dar palizas a cabecillas de bandas rivales y un largo etcétera.

Ya me he referido a la estética de las calles de Hong Kong, pero hay que recalcar que la sensación de vivir una de las mencionadas películas de acción es total. Los decorados son más que perfectos en sus más mínimos detalles. Las gentes hablan entre ellos, se escucha el bullicio de los mercados, donde uno puede sumergirse y casi olvidarse de todo. Comprar regularmente refrescos o comida como un buen tazón de Noodles para recargar energías perdidas en combates cuerpo a cuerpo, será un entretenido pasatiempo que nos sumergirá más aún en la atmósfera del juego.

Pero que es lo que lo hace tan especial? La gente… sus caras. Si ya conocéis L.A. Noire sabéis lo que os podéis encontrar. Una colección de rostros impresionantes, con todas sus expresiones. Los personajes principales que son muchos, todos tienen su propio rostro, y la gente de la calle puede repetir algunos patrones, pero no deja de ser sorprendente mirarles a todos mientras paseas.

Y qué más? Pues si ya mencionamos a la saga GTA y a Stranglehold (protagonizado por un virtual Chow Yun Fat y dirigido por Jhon Woo), hay que citar también al Batman Arkhan City y su genial sistema de combate cuerpo a cuerpo. Afortunadamente en las calles de Hong kong no hay tantas armas de fuego como en el polvorín de EE.UU. por lo que la lucha con nuestras manos cobrará una importancia vital. Los combos serán sencillos y el lograr contraatacar a nuestros enemigos pulsando el botón Y justo en el momento de su ataque, será crucial para acabar más rápido y sin perder mucha energía. Además en muchos escenarios nos encontraremos con partes en las que interactuar con los contrincantes, metiéndolos en cubos de basura, raspándoles la cara con las hélices del ventilador de un extractor de aire, etc… No será tan crueles como en el genial juego de Wii, Mad World, pero siempre serán una opción para no hacer siempre lo mismo y nos aburra la mecánica de combate.

Las cinemáticas serán no muy largas, pero constantes al principio para meternos en la historia, con acalorados diálogos con uno y otro bando, y alcanzando una tensión que nos atrapa desde la primera vez que nos ponemos al mando de Wei Chen. Esta inmersión en el control del personaje principal lo haremos con una espectacular persecución, que como en las mejores escenas de las mejores películas del género, nos hará meternos entre empujones en cocinas de restaurantes, saltar contenedores y tejados repletos de sorpresas. Toda esta acción mostrará una cantidad ingente de gráficos detallados que serán el mayor problema con la distracción y asombro que nos crearán, no dejando centrarnos al 100% en la loca carrera por atrapar al malo de turno.

Las misiones serán variadas sin rayar en la locura del Saints Row 3. Manejarse por las calles de Hong Kong en moto o en algún cochazo es una delicia solo superado con el paseo por alguno de sus mercados repletos de gente con ganas de fiesta. Como he dicho, el principal problema del juego es no quedarnos atrapados simplemente por su detallada atmósfera y poder seguir avanzando con las misiones para la policía o las bandas hongkonesas.

Para muestra, tenemos un vídeo de casi hora y media donde ver al detalle todo lo aquí descrito. Seguro que después de verlo en movimiento vas a querer agarrar un mando de tu XBOX 360 y jugarlo por ti mismo. Seguro que el bueno de Chou Yun Fat se echaría unas partiditas para recordar viejos tiempos… los de sus primeras películas, aunque aquí no haya escenas a cámara lenta a dos pistolas, jejeje




Gráficos
10/10
Sonido
9/10
Jugabilidad
10/10