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Archive for the ‘juegos xbox 360’ Category

BioShock Infinite arrasa también en XBOX 360 en todos los aspectos

caratula del bioshock infinite para xbox 360Irrational games vuelve a coger las riendas de la saga, y su BioShock Infinite arrasa también en XBOX 360 en todos los aspectos, no sólo en el gráfico y jugabilidad, sino en los cuidados detalles de la historia con agradables guiños a clásicos de la ciencia ficción, y con un diseño de escenarios y personajes que no deja de asombrarnos por más que juguemos.

También hay que destacar que se encuentra totalmente traducido, y con un trabajo bastante profesional, que no nos saca de la historia, sino que ayuda a meternos aún más. Nada que ver con los juegos de Iron Man de las dos primeras películas, por ejemplo, donde unos chavales balbuceantes se limitaban a leer unas líneas de texto con tan poca gracia que acababas por huir definitivamente del juego.

Desde el primer momento, mientras que vamos aprendiendo a tomar los controles de nuestro héroe, la historia nos envuelve hasta llevarnos al nuevo escenario de esta tercera entrega de BioShock. Ahora toca una ciudad misteriosa en el cielo, donde una extraña secta parece dominarlo todo, pero donde se pueden conseguir extraños superpoderes para sobrevivir a interesantes combates.

Un gran juego que cierra supuestamente una de las sagas más aclamadas en las consolas de la actual generación, y que será todo un referente a superar en las nuevas aún por salir al mercado. Lo único que se le puede achacar a un juego tan excepcional es que durante el juego es muy fácil encontrarse con demasiadas caras iguales. Es difícil comprender como entre tan cuidado diseño de absolutamente cada pequeño objeto, ropas, escenarios, luces, incluso gestos en los rostros de los personajes, los habitantes de Columbia, la ciudad flotante, parezcan en su mayoría clones.

En las vídeo-capturas podéis disfrutar de la primera hora de juego, dividida en dos vídeos. El primero lo tenéis aquí mismo. Sumergirse en su lograda ambientación y querer jugar este inolvidable FPS es muy, muy fácil.




Gráficos
10/10
Sonido
9/10
Jugabilidad
9/10

Tomb Raider. El reinicio de la saga nos deja boquiabiertos en XBOX 360

portada tomb raider xbox 360Lara Croft ha viajado a su pasado, a unos más que interesantes 21 años, y de sus afilados pectorales poligonales en esos primeros juegos en Playstation, se ha pasado a los suaves y deliciosos detalles tan importantes como la expresividad facial, dejando así de lado la mera excitación con unos pechos sobredimensionados y una agresividad y chulería desmedidas. El público al que va dirigido afortunadamente es mucho más amplio que en sus comienzos, así como la potencia del hardware de nuestras XBOX 360.

Lara Croft es una chica inteligente que tendrá que demostrar el espíritu de auténtica aventurera que lleva dentro para poder superar, las muchas duras pruebas que le esperan para primero simplemente sobrevivir, y más tarde ir atando cabos y descubrir que sus investigaciones tenían más aciertos que errores de principiante soñador.

Desde el primer instante, el videojuego que reinicia la saga de Tomb Raider nos impactará visualmente. En Crystal Dynamics se han puesto las pilas y han mezclado técnicas que ya habíamos visto en otros títulos. Queda claro que innovar no lo han hecho, pero ha ejecutado con precisión y sabiduría un título que muchos temíamos se terminara de cargar la saga. Les ha salido una maravilla, que hará las delicias de los viejos jugadores como de los nuevos. En realidad de todo aquel que quiera pasar unos buenos ratos llenos de acción, con una buena historia y cuyo apartado gráfico le atrape y le sorprenda.

Lara naufragará en una isla en un ficticio triángulo de las Bermudas, teniendo que escapar encima de un secuestro que le causará heridas graves, pese a las cuales deberá aprender sobre la marcha a sobrevivir interactuando con un escenario más vivo que nunca. La sensación de estar viviendo la aventura de Lara, donde nos iremos enterando de muchos más detalles con medidos flash backs, será bastante intensa y nos irá atrapando hasta que nos enganche irremediablemente.

Un título imprescindible para nuestra XBOX 360, que a falta de pocas semanas para que llegue la flamante XBOX 720, nos sorprende más que agradablemente tanto gráficamente, aunque sin el detalle en el pelo del que se puede disfrutar en PC con las tarjetas gráficas AMD de la serie 7900, como en el apartado de jugabilidad.

 En la videocaptura de rigor, podéis disfrutar con la primera media hora en Full HD, aunque no descarto seguir subiendo algunos vídeos más en breve. Espero que os guste. Y si es así, pues haceros fans de la página de facebook y/o del canal de youtube para seguir recibiendo novedades de XBOX, no? ;)




Gráficos
9/10
Sonido
9/10
Jugabilidad
9/10

Injustice Gods Among Us. Juegazo de lucha del Universo DC para XBOX 360

caratula del injustice gods among us para xbox 360Injustice Gods Among Us es el título del Juegazo de lucha del Universo DC para XBOX 360 desarrollado por NetherRealm Studios y distribuido por la Warner Bros. Ha sido toda una sorpresa, ya que después de haber jugado al anterior de los mismos desarrolladores, el Mortal Kombat Vs Universo DC, no esperabamos este despliegue de medios.

El sistema de combate es el de un clásico de lucha 2D. Muchas collejas, patadas, puñetazos, y agarradas y combos realmente espectaculares, añadiendo el poder usar objetos de cada escenario, destrozar e irnos a otras localizaciones del mismo escenario, así como un sistema de apuestas con lo que quede de nuestra barra de energía al enfrentar mega combo contra mega combo. Decir que para aprender todos estos golpes básicos y avanzados, tenemos a nuestra disposición un extenso tutorial que echándole algo de tiempo para repasarlo, nos convertirá en verdaderos expertos, no pudiendo de otra manera sacarle tanto jugo a este brutal juego de combates cuerpo a cuerpo.

Y para rematarlo, nada menos que una guinda tan deliciosa como el modo historia, donde las animaciones e intros que veremos entre cada combate nos quitarán la respiración en más de una ocasión… sobre todo al principio, al ver lo que es capaz de hacerle Superman en venganza al puñetero Joker por haber matado a la ciudad de Metrópolis con una bomba nuclear, incluidos su mujer y su hijo…

Aquí todo vale. Siendo conscientes de la existencia de universos paralelos, podrá ocurrir cualquier cosa, y habrá que estar atentos para ver quienes serán nuestros aliados o nuestros enemigos en esta especie de futuro apocalíptico del que quizás podamos dar marcha atrás, o no…

En el modo historia manejaremos un personaje por cada capítulo de la historia. Batman será nuestro primer luchador, con golpes especiales que harán la delicia de cualquier aficionado a los juegos de lucha o de los comics… y si eres fan de los dos mundos, pues lo vas a flipar sí o sí desde el primer segundo. Y no es una exageración, porque nada más cargar el juego en nuestra XBOX 360, lo primero que nos impactarán serán las imágenes de fondo tras las opciones del menú en alta definición y a cámara lenta con primeros planos de Batman, Wonder Woman o Flash que nos harán babear.

Ya en el juego , los diseños serán dignos de cualquier película de imagen real, tanto de los trajes, excelente mezcla de versiones realistas, con la de los clásicos y originales mallas de colores de los superhéroes de DC. Una gozada visual que sólo podremos dejar de disfrutar cuando el villano al que nos toque enfrentarnos, nos saque de tanta dulce realidad a base de sopapos con la mano abierta. Será la hora de ponerse las pilas y recordar el tutorial, respirar con calma, y ver como los golpes más complicados van saliendo y explotando en pantalla, llenándola de divertidas e impresionantes animaciones y giros de cámara que nos harán creer que estamos ante la escena de la próxima película de superhéroes de DC.

La única pega por ponerle algo, a parte del precio de salida, son las caras que no logran el grado de excelencia que consiguen absolutamente el diseño del resto de cosas en el juego. En las animaciones esto se soluciona, pero hace algo de contraste con las facciones usadas por los personajes una vez comienza la lucha. Mal acostumbrados estamos después de títulos como L.A. Noire, por ejemplo, jeje

Tenéis dos vídeocapturas que hice donde se puede ver el modo historia, arriba, y en este vídeo del final, el tutorial.  En el modo historia llego hasta la mitad del capítulo 2, ya controlando a Green Lantern.

No olvidéis visitar el canal novedadesxbox en youtube y buscar otros vídeos que os puedan interesar. Si os gustan siempre os podéis hacer fan de la web en facebook o en youtube, claro. Gracias por adelantado y espero que os gusten los artículos y los vídeos de las capturas de las primeras partidas que voy haciendo. ;)

 




Gráficos
9/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
7/10

Dead Space 3. Una de las últimas maravillas en XBOX 360

dead space 3 xbox 360 video y analisisVisceral Game, con EA como productores y distribuidores, han logrado con la última entrega de la trilogía, hacer que Dead Space 3 sea uno de los mejores FPS que se recuerdan, quizás con algo más de videoaventura que de puro y duro survival horror. Uno de los secretos es precisamente ese: que no es tan fácil etiquetarlo como las dos primeras.

Seguiremos ayudando a Isaac Clarke en su lucha contra las efigies y los necromorfos, aunque la historia empezará en tierra firme y no en tétricas naves abandonadas. El prólogo jugable para ir aprendiendo a manejar los controles es más que interesante a la par de terrorífico.

En el planeta Tierra hay una guerra entre dos bandos enfrentados, uno por la destrucción de las oscuras efigies y otro, con un perturbado auto proclamado líder religioso (por definición lo son todos…), que quiere ayudar a que las efigies destruyan la humanidad, o como el lo ve, nos “transformen a todos” los humanos en la Tierra y en el universo.

El ejercito nos reclutará no de muy buenas maneras y nos veremos inmersos en un fuego cruzado infernal, hasta que algo pasa y damos el salto al espacio exterior para localizar la última expedición que tuvo contacto con una importante efigie que podría explicarlo todo. Uno de los principales motivos por los que Clarke se decide a aventurarse otra vez en el infierno es que su antigua pareja es parte de la tripulación perdida y en peligro.

Estamos ante un juego que despliega una bestialidad creativa en gráficos de gran potencia, los cuales exprimen al límite las consolas actuales en el mercado, y de las gráficas de PC también. Los juegos de luces, la ambientación que logran con una tensión casi constante, hacen que tengamos miedo de avanzar por cruzarnos con una horda de necromorfos, pero deseando llegar algún punto de alguna nave donde asomarnos a alguna ventana al espacio exterior y disfrutar del espectáculo. Sencillamente asombroso.

Las principales novedades son un interesante juego online en modo cooperativo con algún amigo, lo que multiplicará las emociones haciéndolo aún más re-jugable si ya te lo hiciste solo. Además así no pasaremos tanto miedo, no? jeje

No es tan lineal como lo fue su segunda parte, ya que incluye muchas misiones secundarias que enriquecerán la terrorífica historia si nosotros queremos hacerlas. Una maravilla que tiene un punto oscuro, y es la fabricación de armas y trajes, para los cuales tenemos que ir recogiendo material de construcción de los restos de los necromorfos, así como de cada rincón de la nave. Así en diferentes puntos de las naves vamos a tener la oportunidad de tunearnos las armas o fabricar otras nuevas, así como upgradear nuestro actual traje de combate u otro, ampliando la capacidad de energía, resistencia, etc… pero si tienes dinero todo será mucho más fácil. Quizás deberían haberse limitado a dejar misiones especiales o sólo los trajes como material descargable mediante pago, pero sin dejarles más dinero al ya de por sí carísimo juego.  Lo podremos disfrutar, si somos capaces de pagar ese desorbitado precio de venta al público inicial. Es lo más terrorífico de la saga…

 




Gráficos
10/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
9/10

PES 2013. El último con su motor gráfico y el más fluido.

caratula del pes 2013 para xbox 360PES 2013 llega con menos novedades de las esperadas, pero siendo el último con su motor gráfico de esta generación de consolas, sin duda será recordado como el mejor y el más fluido. Konami ha rayado la perfección en muchos jugadores estrellas como Messi o Ronaldo, tanto en su apariencia física como en sus gestos y movilidad en el campo, siendo verdaderamente difícil distinguirlos de un partido real en la TV en muchos momentos.

Los cambios que se pueden apreciar nada más jugar, sin duda, será la IA (Inteligencia artificial). Lo primero que notaremos será que los porteros están vivos… o sea, que no hacen lo que siempre solían hacer pasara lo que pasara. Ahora son más impredecibles en el uno contra uno, y sus despejes más realistas. También es de agradecer que ahora no necesitaremos jugar dos amigos en el mismo equipo para buscar buenos desmarques, sino que la CPU se encargará de buscarlos por nosotros y ofrecerse para que le centremos.

Otras novedades son los tracks incluidos, entre los cuales hay algunas aberraciones que supongo gustarán a muchos, pero por lo menos siempre nos quedará la opción de quitarlas de la track list poniendo en su lugar temazos retros como los originales del Castlevania, Mistical Ninja, Gradius, etc… Se echa en falta alguna sencilla opción donde reproducir nuestra propia música en un pendrive conectado a un usb de nuestra XBOX 360.

El control con el mando será el habitual, con algunas pequeñas mejoras como la pulsación a tiempo del gatillo (RT) al recibir el balón con un pase, el cual si lo hacemos justo en su tiempo, nos dará alguna ventaja frente a nuestro defensor, sin depender tanto del nivel que tenga el jugador con el que jugamos. Muchas filigranas, pero que en realidad no son necesarias para jugar un buen partido de futbol, pero que sin duda hará que nos divirtamos mucho más con esos requiebros y regates de fantasía.

El mejor Pro Evolution Soccer desde el 6 de hace ya unos añitos, que nos dejará un buen sabor de boca y con algo de miedo por si serán capaces como otras veces de cargarse todo este buen trabajo con las agonías de innovar, sobre todo con el nuevo motor gráfico que se avecina..

 




Gráficos
9/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
9/10

Lollipop chainsaw. Zombies, motosierras y el humor de SUDA51

caratula lollipop chainsaw xbox 360 zombies motosierras y mucho humorLollipop chainsaw de Grasshopper Manufacture, llega de la mano del original y siempre controvertido diseñador japonés SUDA51, creador entre otros de la saga NO MORE HEROES. En esta ocasión mezcla el concepto y jugabilidad desenfrenada de No More Heroes, con Buffy caza vampiros, y alguna serie de preadolescentes de instituto americano. Eso sí, aderezado con Zombies y un colorido y estridencia visual que hará o que nos sangren las córneas o atraparnos desde el primer chorro de sangre zombie.

Juliet Starling será nuestra más que sexy protagonista, una cheerleader que esconde algunos secretos familiares, como la soltura en el manejo de armas como la motosierra y la hechicería… Además de otros más personales como su adicción a los chupa chups. Tan sexy que más de uno intentará sin mucha fortuna enfocar la cámara debajo de esa minúscula faldita, para encontrar el premio más allá  entre esas larguísimas piernas.

Un juegazo para los amantes de la acción pura, donde machacaremos muy a gusto todos los botones de nuestro mando de XBOX. No busquéis más que ir eliminando hordas de enemigos zona a zona, hasta enfrentarnos a originales y desternillantes enemigos finales. Lo poco que podremos hacer será recolectar monedas para comprar en la exclusiva tienda algunos artículos decorativos, y sobre todo más combos con los que hacer menos anodina la matanza zombie.

Avanzar y matar a cascoporro zombies de todas las clases imaginables, llenando nuestra barra arcoiris para desatar nuestro poder al máximo durante unos segundos de locura visual, donde podremos cortar cabezas cuatro en cuatro o más… Salvar algún compañero del instituto San Romero (Claro homenaje al padre de los zombies) antes de que se convierta en un rudo enemigo y algunas interesantes escenas donde pulsar los botones rápidamente en cierto orden. Eso es todo lo que podemos encontrar en Lollipop chainsaw. Muy entretenido pero sólo para cierto público.

Ideal para pasar unas entretenidas tardes, pero que si no nos enamora en un primer momento su estética, no tendrá más vida que los tres o cuatro días que nos ocupe en acabarlo del todo. Quizás podríamos picarnos para hacerlo cada vez mejor y más puntos, pero casi prefiero gastar ese tiempo en acabarme otros juegos de SUDA51 ;)




Gráficos
9/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
7/10

Sleeping Dogs. Sorprendente GTA al estilo Chow Yun Fat!

caratula del sleeping dogs para xbox 360Sleeping Dogs aterriza por fin en nuestras XBOX 360. Square Enix se encarga de producir este sensacional juego del equipo United Front Games, que renace de las cenizas de un proyecto varias veces cancelado. Sleeping Dogs es una nueva vuelta de tuerca del clásico GTA. Esto deja claro que no inventa nada nuevo, pero añade algunos elementos que lo vuelven muy interesante y refrescante.
Si sois como yo, amantes del cine de acción de Hong Kong, con las películas de directores como John Woo y de actores tan recordados como a inimitable Chow Yun Fat, la verdad es que directamente LO VAIS A FLIPAR!

En Sleeping Dogs nos meteremos en la piel de Wei Chen, un policía asiático que es trasladado desde las calles de San Francisco hasta los suburbios de Hong Kong. Allí tendrá que infiltrarse en una de las bandas para conseguir valiosa información para la policía y así detener el avance de las violentas bandas en las calles. Pero para ganarse el respeto de estos delincuentes va a tener que hacer muchas cosas, como cobrar el impuesto a los vendedores en los mercados, dar palizas a cabecillas de bandas rivales y un largo etcétera.

Ya me he referido a la estética de las calles de Hong Kong, pero hay que recalcar que la sensación de vivir una de las mencionadas películas de acción es total. Los decorados son más que perfectos en sus más mínimos detalles. Las gentes hablan entre ellos, se escucha el bullicio de los mercados, donde uno puede sumergirse y casi olvidarse de todo. Comprar regularmente refrescos o comida como un buen tazón de Noodles para recargar energías perdidas en combates cuerpo a cuerpo, será un entretenido pasatiempo que nos sumergirá más aún en la atmósfera del juego.

Pero que es lo que lo hace tan especial? La gente… sus caras. Si ya conocéis L.A. Noire sabéis lo que os podéis encontrar. Una colección de rostros impresionantes, con todas sus expresiones. Los personajes principales que son muchos, todos tienen su propio rostro, y la gente de la calle puede repetir algunos patrones, pero no deja de ser sorprendente mirarles a todos mientras paseas.

Y qué más? Pues si ya mencionamos a la saga GTA y a Stranglehold (protagonizado por un virtual Chow Yun Fat y dirigido por Jhon Woo), hay que citar también al Batman Arkhan City y su genial sistema de combate cuerpo a cuerpo. Afortunadamente en las calles de Hong kong no hay tantas armas de fuego como en el polvorín de EE.UU. por lo que la lucha con nuestras manos cobrará una importancia vital. Los combos serán sencillos y el lograr contraatacar a nuestros enemigos pulsando el botón Y justo en el momento de su ataque, será crucial para acabar más rápido y sin perder mucha energía. Además en muchos escenarios nos encontraremos con partes en las que interactuar con los contrincantes, metiéndolos en cubos de basura, raspándoles la cara con las hélices del ventilador de un extractor de aire, etc… No será tan crueles como en el genial juego de Wii, Mad World, pero siempre serán una opción para no hacer siempre lo mismo y nos aburra la mecánica de combate.

Las cinemáticas serán no muy largas, pero constantes al principio para meternos en la historia, con acalorados diálogos con uno y otro bando, y alcanzando una tensión que nos atrapa desde la primera vez que nos ponemos al mando de Wei Chen. Esta inmersión en el control del personaje principal lo haremos con una espectacular persecución, que como en las mejores escenas de las mejores películas del género, nos hará meternos entre empujones en cocinas de restaurantes, saltar contenedores y tejados repletos de sorpresas. Toda esta acción mostrará una cantidad ingente de gráficos detallados que serán el mayor problema con la distracción y asombro que nos crearán, no dejando centrarnos al 100% en la loca carrera por atrapar al malo de turno.

Las misiones serán variadas sin rayar en la locura del Saints Row 3. Manejarse por las calles de Hong Kong en moto o en algún cochazo es una delicia solo superado con el paseo por alguno de sus mercados repletos de gente con ganas de fiesta. Como he dicho, el principal problema del juego es no quedarnos atrapados simplemente por su detallada atmósfera y poder seguir avanzando con las misiones para la policía o las bandas hongkonesas.

Para muestra, tenemos un vídeo de casi hora y media donde ver al detalle todo lo aquí descrito. Seguro que después de verlo en movimiento vas a querer agarrar un mando de tu XBOX 360 y jugarlo por ti mismo. Seguro que el bueno de Chou Yun Fat se echaría unas partiditas para recordar viejos tiempos… los de sus primeras películas, aunque aquí no haya escenas a cámara lenta a dos pistolas, jejeje




Gráficos
10/10
Sonido
9/10
Jugabilidad
10/10

London 2012. Videojuego oficial de los JJ OO también para Kinect

portada del london 2012 el videojuego oficial de los juegos olimpicos de londres para xboxLondon 2012 es el videojuego oficial de los juegos olímpicos, con los que SEGA pretende rentabilizar la costosa licencia. Para tratar de llegar a todos los públicos, ahora que tan de moda está la KINECT, también hay pruebas que podremos disfrutar sólo con nuestros movimientos. Aunque la verdad sólo un par de ellos parecen estar a la altura de otros juegos exclusivos de KINECT. El resto parecen metidos con calzador y en el último momento.

Los gráficos en general son bastante vistosos en comparación con cualquier otro juego de las mismas características aparecido hasta el momento, con variedad de pruebas, aunque a muchos nos puede parecer que no son suficientes.

Entre las pruebas más originales serán las de salto de trampolín y las de slalon de piragua. Las clásicas de atletismo como los 100 metros lisos son un estrepitoso fracaso para jugar con kinect, así como el voleibol. La elección de movimientos no tiene mucho sentido, aparte del mal reconocimiento de estos gestos.

Para los jugadores más casuals podemos escoger la prueba que queramos jugar solos o acompañados con hasta 4 jugadores en total. Algunas pruebas admiten dos jugadores al mismo tiempo, pero son pocas. El nivel de personalización es bastante pobre, pudiendo escoger entre unas 15 tipos de caras y algunas variantes en cada una de ellas, como peinados y tal para cada sexo.

Los más jugones tienen el modo de juego de historia, donde se elige un país y se compite en todas las pruebas deportivas día a día en los juegos olímpicos de Londres 2012. Si nos conectamos a XBOX Live se pueden comparar nuestros records con jugadores de todo el mundo.

Una vez más el sonido es un fracaso, contando con los escuetos textos y subtítulos de los comentaristas en perfecto inglés, algo que es más que imperdonable en un proyecto de supuesta importancia a nivel mundial, y que además sale por un precio de 60 €… todo un robo en tiempos de crisis. Para lo que han tenido tiempo y dinero es para cambiar la portada del juego con el careto de un supuesto deportista olímpico con la bandera del país donde venderlo.

En el vídeo se muestran los menús con todos los deportes disponibles y una hora de juego donde contemplar el fracaso patético en algunas pruebas y la gloria del oro en otras, jeje




Gráficos
7/10
Sonido
3/10
Jugabilidad
6/10

Akai Katana Shin. Bonitos diseños para un mojón de matamarcianos.

portada del akai katana shin para xbox 360Akai Katana Shin es una nueva conversión “perfecta” del arcade que se pudo ver en algunas recreativas hace unos añitos. La verdad es que en las consolas de última generación no hemos podido ver muchos shooters o matamarcianos dignos… lo poco que hemos podido “disfrutar” son conversiones como ésta de recreativas. Para los que disfrutaron del Deathsmiles, que ya comentamos anteriormente en la web, este Akai Katana Shin tiene algo que ofrecerle, como los bonitos diseños y tal, pero a la hora de jugarlo… un mojón fresco con moscas, eso es lo que es este engendro de matamarcianos.

Podremos elegir entre 3 navecitas que intentaran combatir al ejercito invasor de turno con sus exclusivas armas. Tenemos modos de combate donde la capacidad armamentística se multiplicará, y otro defensivo donde seremos indestructibles mientras nos dure la carga del escudo. Si lo tenemos muy crudo podemos lanzar megabombazos con el querido botón B de nuestro sufrido pad inalámbrico…

Y que tiene de malo este jueguecito? Pues sólo hay que echar un vistazo a la partido que os hemos grabado y que podéis ver aquí o en el canal de youtube. Los verdaderos protagonistas de este juego serán los disparos. Decenas, cientos, miles, MILLONES de ellos bailaran por la pantalla hasta atraparnos en cada rincón sin dejarnos casi aliento para disfrutar ni de los bonitos diseños, ni de la vida misma en general. Si jugamos con la intensidad que es necesaria, la espuma no tardará en aparecer por nuestra boca, y nuestros músculos se agarrotarán hasta desear tirarnos por la ventana más cercana para acabar con tal sufrimiento.

Y no estoy hablando desde el desconocimiento, ya que se puede ver que con la navecita de marras hago más de un increible baile entre formaciones infinitas de disparos de todos los colores y tamaños imaginables, pero todo tiene un límite….

Si no queréis terminar odiando sistemáticamente un bonito género dentro de los videojuegos, huid como de la peste de este título en concreto, descargaros algún emulador de recreativas o de Super Nintendo mismo, y jugad a cualquier título de la saga Nemesis de Konami, o UN Squadron, Terra Cresta, o muchos otros clásicos, como R-Type, Twinbee, etc, etc… muchos de estos juegos tienen ya más de 15 o 20 años, y dejan en ridículo a este patético Akai Katana Shin. Además os ahorrará dinero y un muy mal trago.

Su reluciente CERO en jugabilidad de nuestra puntuación se lo ha ganado a pulso!




Gráficos
3/10
Sonido
4/10
Jugabilidad
0/10

the Amazing Spiderman llega a tu XBOX para sorprenderte!

portada del the-amazing-spider-man-xbox 360Beenox Studios sigue con su buen hacer y nos vuelve a sorprender con uno de los mejores juegos de Spiderman de la historia de los videojuegos. Activision se encarga de publicar este excelente juego bajo su sello y de distribuirlo mundialmente, pero más bien será el boca a boca el que se encargará más allá de las campañas de marketing, de llevar este título al lugar que el corresponde.

La historia es buena, muy buena, y nos irá enganchando poco a poco, complementando la de la película de Mark Webb, hasta superarla en muchos aspectos. Nos encontraremos a viejos enemigos de Spiderman convertidos en monstruos de la experimentación genética de Oscorp, los cuales deberán ser devueltos a las instalaciones de los laboratorios de donde se escaparon, por el trepamuros.

Los movimientos de ataque de Spiderman son una delicia atlética sólo imaginada por un Jackie Chan o Jet Li. Los saltos entre edificios y los balanceos con las clásicas lianas de red son sorprendentes, suaves y eléctricos al mismo tiempo. Una pena que a veces parezca que las redes se enganchan en el cielo abierto, porque Spidey podrá seguir lanzando redes aun cuando esté en campo abierto, sin ningún edificio o farola cercana…

La calidad gráfica raya la perfección, y más si tenemos en cuenta de que clase de juego se trata, o sea, uno de super héroes, y encima de una adaptación de una película que acaba de salir… la regla no escrita nos sugiere que huyamos como de la peste de este tipo de videojuegos, porque serán un auténtico timo, y no lograrán más que cabrearnos por habernos gastado un mísero euro, que suelen ser muchos más, por tan patético trabajo.

Los juegos de luces están muy bien conseguidos, y si no os lo creéis, haced que Spiderman se acerque a alguna ventana cuando esté dentro de un edificio, y se podrá ver el gran trabajo de diseñadores y programadores al respecto.

Un juego que quizás se haga algo corto, pero simplemente porque al ser tan bueno, queremos más. Siempre nos quedará el rejugarlo con otra vestimenta que desbloqueemos y en un nivel de dificultad mayor… eso y esperar al siguiente juego de Spiderman de Beenox Studios.

Lo peor de todo, o lo único malo, es que el juego está en perfecto inglés con subtítulos en castellano. Que con tanto dinero para super producciones como esta podrían haber tenido el detalle de traducirlo convenientemente. Una verdadera pena y un bajón en su calificación de sonido.

Y para muestra que mejor que una vídeo captura que hicimos de este genial juego para tu XBOX 360, donde se puede disfrutar de la presentación interactiva, una buena moda, y de bastantes minutos de juego hasta acabar un episodio completo.

Si tienes curiosidad como es la versión de Wii, puedes hacer click aquí y ver como a pesar de la perdida de calidad gráfica, la diversión es la misma… aunque después de jugar y ver la de XBOX 360, la verdad es que como mínimo se esboza una sonrisilla… jejeje ;)




Gráficos
8/10
Sonido
6/10
Jugabilidad
8/10