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Crysis 3. El FPS futurista flojea en XBOX 360

portada del crysis 3 de xbox 360 Crysis 3, el último hasta el momento de la saga de FPS futurista de Crytek llega a XBOX 360 con los deberes medio hechos. Quiere decir que la diferencia gráfica se puede apreciar bastante con respecto a su versión de PC.

El juego es un FPS en el que en algunas ocasiones podemos optar por la filosofía del sigilo, gracias a las habilidades de camuflaje del nanotraje de Prophet, el protagonista, o bien, acabar a tiro limpio de manera salvaje.

En cada pequeño avance de la misión, iremos descubriendo más del argumento, que Crytek intenta estirar un poquito más, haciéndolo interesante a ratos. El doblaje es bastante correcto, aunque los diálogos no tienen mucho sentido.

El juego consiste en pasar de un punto marcado del mapa al otro, bastante guiado, y con una ambientación gráfica que raya la perfección en XBOX 360 en escenarios abiertos, aunque desluce en los interiores.

La guerra entre la raza humana y los alienígenas Ceph llegará a su punto culminante, en medio de un escenario, la Tierra, la cual está gobernada por una organización que domina la tecnología extraterrestre. Habrá que infiltrarse y pasar desapercibido con ayuda del nanotraje por grandes extensiones de terreno vigiladas por infernales torretas, y ayudar a nuestro compañero a cruzar instalaciones militares bastante vigiladas.

Crysis 3 está lejos de la libertad de movimientos en el mapeado de sus antecesores, pero no deja de ser entretenido, aunque más allá del modo historia, los diferentes modos online no ofrecen nada nuevo y nada bueno que merezca nuestra atención.

Supongo que Crytek está deseando desarrollar juegos en las nuevas consolas y explotar de una vez su carrera vital hacia la perfección gráfica. Habrá que esperar que no olviden por el camino como se hace un buen título cuidando no sólo su aspecto, sino su jugabilidad. Los buenos juegos de Super Nintendo y muchos del emulador MAME siguen atrapándome algunas horas más de juego que estas a veces, desmesuradas super producciones que en su mayoría son un mero juego de artificios, sin apenas dejarnos huella.

Aquí tenéis una videocaptura en tres partes donde podemos ver un resumen de los dos anteriores juegos, que nos vendrá muy bien para ponernos al día en el argumento, así como el tutorial y el comienzo desde el principio del modo historia.




Gráficos
8/10
Sonido
7/10
Jugabilidad
6/10

XBOX ONE. Microsoft nos pone una cámara de seguridad en casa.

xbox one con pads y nueva kinect que siempre nos vigilaráPor fin fue presentada la nueva consola de Microsoft. La nueva evolución de la primera XBOX que presentara el inaguantable del Bill Gates que salió al mercado el 15 de Noviembre del 2001 en E.E.U.U. acaba de ver la luz de manera oficial. Nada de XBOX 720 ni de Durango. El nombre definitivo XBOX one les simplificará las cosas a partir de ahora, diferenciándola de su más temible competidora, Sony, con su nomenclatura de sus Play Station con números. XBOX one será el gran rival de PS4.

Muchos de los detalles ya se conocían, como su potente CPU de 8 núcleos y gráfica de última generación, pero alguno de los peores temores se han cumplido con creces… Dicen que los juegos de segunda mano no desaparecerán, que “sólo” cobrarán por ellos otra vezMicrosoft y sus eufemismos.

Y otro gran temor es que la nueva Kinect, la cual es capaz de vernos en completa oscuridad y de distinguir perfectamente hasta 6 personas al mismo tiempo, estará SIEMPRE conectada, aun con la XBOX ONE “apagada”, porque estará atenta “sólo” a gestos y ordenes de voz. Un despropósito de increíbles proporciones, que convierte directamente a la nueva XBOX ONE y su renovada KINECT en UNA VERDADERA CÁMARA DE SEGURIDAD EN NUESTRA PROPIA CASA, con vigilancia permanente y si tenemos conexión a internet, directamente escaneable para estudiar en directo nuestros hábitos, y confeccionar un perfil que ya soñarían los maestros del espionaje de Google.

Entre otras lindezas, el disco duro no será reemplazable, aunque nos permitirán ampliar la capacidad con otros discos duros por sus puertos USB 3.0.

Los pads serán casi igual en diseño, aunque con las crucetas mejoradas, wifi integrado, así como la batería, al estilo de los dual shocks de Sony.

Y con los programas Smart Glases que nos podemos descargar para Android o iOS para nuestras tabletas, tendremos una experiencia similar a la que podamos tener con el Gamepad de Wii U, donde se nos mostrarán puntuaciones, mapas, etc, etc…

Y la tocada de pelotas no va sólo a los aficionados a los videojuegos, sino también a los desarrolladores, ya que no se podrán autopublicar sus juegos en su red, como hasta ahora siguen pudiendo hacerlo con Wii U y PS4. Ahora obligarán a firmar un contrato con ellos antes de nada, lo que dificultará sin duda alguna, la publicación de juegos de terceras compañías, sobre todos los Indies.

Visto lo visto, no voy a pagar a Microsoft para encima dejar que metan una puñetera cámara de seguridad en mi propia casa, que se alimente activamente las 24 horas de mi privacidad o no, quien sabe si con la excusa de una grieta de seguridad en sus sistemas o con la otra conocida excusa de espiarnos por nuestro bien en la búsqueda de algún terrorista.

Además es fea como ella sola. Parece un viejo reproductor de vídeos VHS o BETA, demasiado grande y demasiado angulada. Nada espectacular. Así que a esperar que los hackers de la scene la liberen, porque ni yo ni mucha gente vamos a pagar para que se nos espíe.

 


BioShock Infinite arrasa también en XBOX 360 en todos los aspectos

caratula del bioshock infinite para xbox 360Irrational games vuelve a coger las riendas de la saga, y su BioShock Infinite arrasa también en XBOX 360 en todos los aspectos, no sólo en el gráfico y jugabilidad, sino en los cuidados detalles de la historia con agradables guiños a clásicos de la ciencia ficción, y con un diseño de escenarios y personajes que no deja de asombrarnos por más que juguemos.

También hay que destacar que se encuentra totalmente traducido, y con un trabajo bastante profesional, que no nos saca de la historia, sino que ayuda a meternos aún más. Nada que ver con los juegos de Iron Man de las dos primeras películas, por ejemplo, donde unos chavales balbuceantes se limitaban a leer unas líneas de texto con tan poca gracia que acababas por huir definitivamente del juego.

Desde el primer momento, mientras que vamos aprendiendo a tomar los controles de nuestro héroe, la historia nos envuelve hasta llevarnos al nuevo escenario de esta tercera entrega de BioShock. Ahora toca una ciudad misteriosa en el cielo, donde una extraña secta parece dominarlo todo, pero donde se pueden conseguir extraños superpoderes para sobrevivir a interesantes combates.

Un gran juego que cierra supuestamente una de las sagas más aclamadas en las consolas de la actual generación, y que será todo un referente a superar en las nuevas aún por salir al mercado. Lo único que se le puede achacar a un juego tan excepcional es que durante el juego es muy fácil encontrarse con demasiadas caras iguales. Es difícil comprender como entre tan cuidado diseño de absolutamente cada pequeño objeto, ropas, escenarios, luces, incluso gestos en los rostros de los personajes, los habitantes de Columbia, la ciudad flotante, parezcan en su mayoría clones.

En las vídeo-capturas podéis disfrutar de la primera hora de juego, dividida en dos vídeos. El primero lo tenéis aquí mismo. Sumergirse en su lograda ambientación y querer jugar este inolvidable FPS es muy, muy fácil.




Gráficos
10/10
Sonido
9/10
Jugabilidad
9/10

Tomb Raider. El reinicio de la saga nos deja boquiabiertos en XBOX 360

portada tomb raider xbox 360Lara Croft ha viajado a su pasado, a unos más que interesantes 21 años, y de sus afilados pectorales poligonales en esos primeros juegos en Playstation, se ha pasado a los suaves y deliciosos detalles tan importantes como la expresividad facial, dejando así de lado la mera excitación con unos pechos sobredimensionados y una agresividad y chulería desmedidas. El público al que va dirigido afortunadamente es mucho más amplio que en sus comienzos, así como la potencia del hardware de nuestras XBOX 360.

Lara Croft es una chica inteligente que tendrá que demostrar el espíritu de auténtica aventurera que lleva dentro para poder superar, las muchas duras pruebas que le esperan para primero simplemente sobrevivir, y más tarde ir atando cabos y descubrir que sus investigaciones tenían más aciertos que errores de principiante soñador.

Desde el primer instante, el videojuego que reinicia la saga de Tomb Raider nos impactará visualmente. En Crystal Dynamics se han puesto las pilas y han mezclado técnicas que ya habíamos visto en otros títulos. Queda claro que innovar no lo han hecho, pero ha ejecutado con precisión y sabiduría un título que muchos temíamos se terminara de cargar la saga. Les ha salido una maravilla, que hará las delicias de los viejos jugadores como de los nuevos. En realidad de todo aquel que quiera pasar unos buenos ratos llenos de acción, con una buena historia y cuyo apartado gráfico le atrape y le sorprenda.

Lara naufragará en una isla en un ficticio triángulo de las Bermudas, teniendo que escapar encima de un secuestro que le causará heridas graves, pese a las cuales deberá aprender sobre la marcha a sobrevivir interactuando con un escenario más vivo que nunca. La sensación de estar viviendo la aventura de Lara, donde nos iremos enterando de muchos más detalles con medidos flash backs, será bastante intensa y nos irá atrapando hasta que nos enganche irremediablemente.

Un título imprescindible para nuestra XBOX 360, que a falta de pocas semanas para que llegue la flamante XBOX 720, nos sorprende más que agradablemente tanto gráficamente, aunque sin el detalle en el pelo del que se puede disfrutar en PC con las tarjetas gráficas AMD de la serie 7900, como en el apartado de jugabilidad.

 En la videocaptura de rigor, podéis disfrutar con la primera media hora en Full HD, aunque no descarto seguir subiendo algunos vídeos más en breve. Espero que os guste. Y si es así, pues haceros fans de la página de facebook y/o del canal de youtube para seguir recibiendo novedades de XBOX, no? ;)




Gráficos
9/10
Sonido
9/10
Jugabilidad
9/10

21 de Mayo 2013: XBOX 720 será presentada mundialmente

logo xboxEsperemos que el 21 de Mayo, dentro de muy poquito, Microsoft juegue de verdad sus cartas y muestre su nueva consola, y no se limite a hablarnos de lo buena que es, como hizo de manera tan patética Sony con su “presentación” de su PS4.

Parece que la nueva generación es algo real, y que pronto estaremos en la cuenta atrás para encontrarla en nuestras tiendas más cercanas. Eso si no se acaba el mundo antes, claro… Porque como siga así la cosa de chunga, pocos van a poder permitirse pagar los $499 ó $299 según modelo, deluxe o básico, a principios de Noviembre…

Muchas ganas de comprobar si la nueva versión de Kinect funciona de verdad y olvidamos las largas sesiones de configuración, más los problemas de espacio para disfrutar al 100 % de ella (actualmente lo ideal es un hangar con la iluminación artificial de un concierto de los Rolling Stones…). Lo mejor será ver si los cuentos de terror de los que nos empezaban a hablar algunos directivos de Ubisoft sobre el estar siempre conectados, y encima con la nueva Kinect siempre vigilantes en nuestra sala de estar, por si hay más personas de las permitidas para ver una película que hayamos alquilado, y demás burradas que se han dejado caer en forma de bulos, pero que sospechosamente han comentado algunos nombres importantes de la industria.

¿Estaremos ante la XBOX 720 Big Brother Edition? Aunque todas estas bestialidades mencionadas sean meramente opcionales, habrá que luchar con todas nuestras fuerzas contra ya no un sistema cerrado, sino contra un sistema que nos vigila a cambio del religioso pago con nuestro dinero. Ojalá llegue el día 21 de Mayo, y las conversaciones en miles de foros y webs como esta vaya por otros derroteros, centrándonos en la potencia del nuevo hardware, nuevos mandos, nueva kinect y nuevos juegos, y no al nuevo gran hermano.


Injustice Gods Among Us. Juegazo de lucha del Universo DC para XBOX 360

caratula del injustice gods among us para xbox 360Injustice Gods Among Us es el título del Juegazo de lucha del Universo DC para XBOX 360 desarrollado por NetherRealm Studios y distribuido por la Warner Bros. Ha sido toda una sorpresa, ya que después de haber jugado al anterior de los mismos desarrolladores, el Mortal Kombat Vs Universo DC, no esperabamos este despliegue de medios.

El sistema de combate es el de un clásico de lucha 2D. Muchas collejas, patadas, puñetazos, y agarradas y combos realmente espectaculares, añadiendo el poder usar objetos de cada escenario, destrozar e irnos a otras localizaciones del mismo escenario, así como un sistema de apuestas con lo que quede de nuestra barra de energía al enfrentar mega combo contra mega combo. Decir que para aprender todos estos golpes básicos y avanzados, tenemos a nuestra disposición un extenso tutorial que echándole algo de tiempo para repasarlo, nos convertirá en verdaderos expertos, no pudiendo de otra manera sacarle tanto jugo a este brutal juego de combates cuerpo a cuerpo.

Y para rematarlo, nada menos que una guinda tan deliciosa como el modo historia, donde las animaciones e intros que veremos entre cada combate nos quitarán la respiración en más de una ocasión… sobre todo al principio, al ver lo que es capaz de hacerle Superman en venganza al puñetero Joker por haber matado a la ciudad de Metrópolis con una bomba nuclear, incluidos su mujer y su hijo…

Aquí todo vale. Siendo conscientes de la existencia de universos paralelos, podrá ocurrir cualquier cosa, y habrá que estar atentos para ver quienes serán nuestros aliados o nuestros enemigos en esta especie de futuro apocalíptico del que quizás podamos dar marcha atrás, o no…

En el modo historia manejaremos un personaje por cada capítulo de la historia. Batman será nuestro primer luchador, con golpes especiales que harán la delicia de cualquier aficionado a los juegos de lucha o de los comics… y si eres fan de los dos mundos, pues lo vas a flipar sí o sí desde el primer segundo. Y no es una exageración, porque nada más cargar el juego en nuestra XBOX 360, lo primero que nos impactarán serán las imágenes de fondo tras las opciones del menú en alta definición y a cámara lenta con primeros planos de Batman, Wonder Woman o Flash que nos harán babear.

Ya en el juego , los diseños serán dignos de cualquier película de imagen real, tanto de los trajes, excelente mezcla de versiones realistas, con la de los clásicos y originales mallas de colores de los superhéroes de DC. Una gozada visual que sólo podremos dejar de disfrutar cuando el villano al que nos toque enfrentarnos, nos saque de tanta dulce realidad a base de sopapos con la mano abierta. Será la hora de ponerse las pilas y recordar el tutorial, respirar con calma, y ver como los golpes más complicados van saliendo y explotando en pantalla, llenándola de divertidas e impresionantes animaciones y giros de cámara que nos harán creer que estamos ante la escena de la próxima película de superhéroes de DC.

La única pega por ponerle algo, a parte del precio de salida, son las caras que no logran el grado de excelencia que consiguen absolutamente el diseño del resto de cosas en el juego. En las animaciones esto se soluciona, pero hace algo de contraste con las facciones usadas por los personajes una vez comienza la lucha. Mal acostumbrados estamos después de títulos como L.A. Noire, por ejemplo, jeje

Tenéis dos vídeocapturas que hice donde se puede ver el modo historia, arriba, y en este vídeo del final, el tutorial.  En el modo historia llego hasta la mitad del capítulo 2, ya controlando a Green Lantern.

No olvidéis visitar el canal novedadesxbox en youtube y buscar otros vídeos que os puedan interesar. Si os gustan siempre os podéis hacer fan de la web en facebook o en youtube, claro. Gracias por adelantado y espero que os gusten los artículos y los vídeos de las capturas de las primeras partidas que voy haciendo. ;)

 




Gráficos
9/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
7/10

Dead Space 3. Una de las últimas maravillas en XBOX 360

dead space 3 xbox 360 video y analisisVisceral Game, con EA como productores y distribuidores, han logrado con la última entrega de la trilogía, hacer que Dead Space 3 sea uno de los mejores FPS que se recuerdan, quizás con algo más de videoaventura que de puro y duro survival horror. Uno de los secretos es precisamente ese: que no es tan fácil etiquetarlo como las dos primeras.

Seguiremos ayudando a Isaac Clarke en su lucha contra las efigies y los necromorfos, aunque la historia empezará en tierra firme y no en tétricas naves abandonadas. El prólogo jugable para ir aprendiendo a manejar los controles es más que interesante a la par de terrorífico.

En el planeta Tierra hay una guerra entre dos bandos enfrentados, uno por la destrucción de las oscuras efigies y otro, con un perturbado auto proclamado líder religioso (por definición lo son todos…), que quiere ayudar a que las efigies destruyan la humanidad, o como el lo ve, nos “transformen a todos” los humanos en la Tierra y en el universo.

El ejercito nos reclutará no de muy buenas maneras y nos veremos inmersos en un fuego cruzado infernal, hasta que algo pasa y damos el salto al espacio exterior para localizar la última expedición que tuvo contacto con una importante efigie que podría explicarlo todo. Uno de los principales motivos por los que Clarke se decide a aventurarse otra vez en el infierno es que su antigua pareja es parte de la tripulación perdida y en peligro.

Estamos ante un juego que despliega una bestialidad creativa en gráficos de gran potencia, los cuales exprimen al límite las consolas actuales en el mercado, y de las gráficas de PC también. Los juegos de luces, la ambientación que logran con una tensión casi constante, hacen que tengamos miedo de avanzar por cruzarnos con una horda de necromorfos, pero deseando llegar algún punto de alguna nave donde asomarnos a alguna ventana al espacio exterior y disfrutar del espectáculo. Sencillamente asombroso.

Las principales novedades son un interesante juego online en modo cooperativo con algún amigo, lo que multiplicará las emociones haciéndolo aún más re-jugable si ya te lo hiciste solo. Además así no pasaremos tanto miedo, no? jeje

No es tan lineal como lo fue su segunda parte, ya que incluye muchas misiones secundarias que enriquecerán la terrorífica historia si nosotros queremos hacerlas. Una maravilla que tiene un punto oscuro, y es la fabricación de armas y trajes, para los cuales tenemos que ir recogiendo material de construcción de los restos de los necromorfos, así como de cada rincón de la nave. Así en diferentes puntos de las naves vamos a tener la oportunidad de tunearnos las armas o fabricar otras nuevas, así como upgradear nuestro actual traje de combate u otro, ampliando la capacidad de energía, resistencia, etc… pero si tienes dinero todo será mucho más fácil. Quizás deberían haberse limitado a dejar misiones especiales o sólo los trajes como material descargable mediante pago, pero sin dejarles más dinero al ya de por sí carísimo juego.  Lo podremos disfrutar, si somos capaces de pagar ese desorbitado precio de venta al público inicial. Es lo más terrorífico de la saga…

 




Gráficos
10/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
9/10

Kinect Star Wars. Entrena, corre y baila como un Jedi

portada del kinect star wars para xbox 360Kinect Star Wars llegó desinflado después de tanta expectación con aquella tremenda presentación oficial que se hizo de la Kinect con aquella performance del circo del sol. ¿No se recordáis a aquel niño que como una especie de monje Shaolin se enfrentaba virtualmente con sus movimientos a Darth Vader?

Nos llegó hace poco y nos ha encandilado. Tiene de todo un poco y eso es genial para pasar unas tardes más que entretenidas con unos amigos fans de la saga de George Lucas… perdón, digo Disney

Tenemos entrenamiento Jedi con sable de luz incluido, carreras de vainas como las del infante Anakin, o guerras de baile entre otras acciones. Este último apartado no tiene desperdicio jugarlo entre amiguetes, porque se verán situaciones que harán que os caigáis de espalda de la risa una y otra vez.

Los gráficos en general son sorprendentemente buenos, representando fielmente todos y cada uno de los personajes de la saga Star Wars. Desde el primer minuto nos veremos sumergidos en su particular universo, desde la música épica hasta las lecciones que recibiremos de nuestros metálicos guías, que serán por si lo dudabas, C-3PO y R2-D2. Encarnaremos a unos poco personalizables padawans. Con ellos aprenderemos a manejarnos en cada tipo de juego, así como revisar cada historia por separado, hacerlo en el modo historia o cambiar algún parámetro de la configuración.

El título no es muy denso, pero bastante currado. Responde bien a los movimientos y lo mejor es que podemos jugar 2 jugadores al mismo tiempo, con lo que la diversión se multiplica exponencialmente, una limitación que lastraban otros títulos como el Dragonball Z para kinect. Quizás algunos momentos de confusión en las partes donde hay que esquivar muchos disparos de lasers y la lentitud para estas cosas de la Kinect. Es algo que sigue pasando después de muchas actualizaciones recibidas. Pero en general es el título más jugable y disfrutable. Un juego hecho de manera muy seria, bien acabado, pero que no es para el disfrute de un friki de la saga en solitario, sino para hacerlo en familia o en una fiesta con los amigos y amigas. Momentos inolvidables como ver a Lando Calrissian bailando en plan setentero

En esta videocaptura que hicimos hace un tiempo se pueden ver las carreras de vainas al final y unos cuantos bailecitos, para que sepáis lo que os espera. Carcajadas aseguradas!




Gráficos
9/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
8/10

Dragonball Z para Kinect. ¿Es jugable o no?

portada del Drabonball Z para Kinect de XBOX 360Llegó la hora de lanzar la onda vital o Kame Hame Ha directamente a nuestro televisor gigante del salón! Los programadores de SPIKE han logrado un fiel reflejo visual, por no decir perfecto, que nos hace sentir que estamos viviendo uno de esos viejos episodios de nuestro querido anime. Pero esto se supone que es algo más. No sólo gráficos. Aquí la jugabilidad es algo incluso más importante que en la saga Budokai Tenkaichi, donde controlábamos todo con el pad de XBOX 360. Aquí el reconocimiento de los movimientos del cuerpo se torna de capital importancia. Y aquí está el mayor de los lastres de este título…

En el vídeo podemos ver el laaaargo tutorial, donde ejercitamos todos los movimientos posibles de combate, que son muchos, más de cien. Parece funcionar más o menos bien, pero no es lo mismo hacerlo tranquilamente uno a uno que en un combate a muerte en Namek contra Frezeer por ejemplo. A parte que el poder movernos por el escenario es algo que causa impotencia. A este respecto todo está limitado a pequeños saltos y cambios hacia algún lado, pero no podemos lanzarnos volando a buscar refugio en algún recoveco del escenario.

En general, las primeras partidas son una gozada, pero a parte del modo historia, donde revivir una vez más (yo no me canso) las sagas principales de la saga más famosa de Akira Toriyama, el juego no aporta nada nuevo. Olvidaos de enfrentaros a otro jugador, ni siquiera en modo online. Suponemos que todas estas cosas las podrían haber mejorado, pero entonces los chicos de SPIKE no podrían vendernos su segunda parte dentro de un añito.

En resumen, es un DragonBall de la saga Budokai Tenkaichi bastante recortado, pero jugado en primera persona, donde los movimientos funcionan algo más de la mitad de las veces que lo intentamos, y el cual nos va a hacer resollar si queremos jugar una tardecita entera… juas juas Lo mejor será invitar a algún colega y turnarse en combates para poder darlo todo, y que perdamos por culpa de un mal reconocimiento de movimientos de nuestra Kinect y no por nuestros torpes y cansadas reacciones. Ante todo buen rollo, porque como acabe saliéndonos una onda vital de verdad en uno de estos cabreos, vamos a reventar la kinect y el televisor de verdad…




Gráficos
9/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
5/10

XBOX Smartglass. Interactua desde cualquier dispositivo móvil

Xbox-Smart-GlassHace mucho tiempo que el equipo de Microsoft de XBOX venía desarrollando algo en secreto llamado Smartglass. Nos hicieron creer con el secretismo que serían unas gafas de realidad aumentada, pero nada más lejos de la realidad, y algo decepcionante.

Con la salida de windows 8 se ha tratado de unificar dispositivos como PC‘s, sus tablets, smartphones y consolas. Ahora por fin ha salido el programa gratuito para todas las plataformas llamado XBOX Smartglass, y una vez descargado para vuestros dispositivos con Android, windows 8 o iOS (Falta Linux, of course) podréis interactuar como nunca habéis imaginado con vuestros juegos compatibles de XBOX

Pero no vayas corriendo a buscarlo, porque sino estás dado de alta en su red de XBOX LIVE no podrás hacer nada de lo prometido. Entre las opciones nuevas disponibles, tenemos el interesante mapa del juego en nuestra tableta o smartphone, muy útil en según que juegos, pero sólo lo ofrecerán los compatibles. Otra opción será el controlar nuestro personaje del juego con nuestro dispositivo portátil. Las demás son meras comodidades para personalizar nuestro avatar, usar el teclado virtual de nuestro dispositivo móvil para navegar o escribir lo que sea en los juegos o chats con amigos de xbox live y poco más.

En definitiva nada por lo que tirarnos de los pelos si no logramos tenerlo para nuestra XBOX 360. Una chorrada simpática para quien ya tenga XBOX LIVE y no le importe compartir más cantidad de su querida privacidad con el gran hermano microsoft.

Seguimos esperando las gafas de realidad aumentada!