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Batman Arkham Origins, la precuela más esperada en XBOX 360

portada batman arkham origins xbox 360Hemos probando Batman Arkham Origins, seguramente la precuela más esperada en XBOX 360 y en el resto de plataformas. Un juego que no decepcionará a los que ya jugaron las dos entregas anteriores, Batman Arkham Asylum, que marcó un hito en la historia de videojuegos de superhéroes del comic, y su segunda parte, Batman Arkham City, mejorada en muchos sentidos, sobre todo en la extensión del mapeado.

Arkham Origins sigue el camino de los otros dos juegos y sorprenderá con ninguna innovación digna de mención en absoluto. Es más de lo mismo. Es más del mismo buen juego. Igual de entretenido pero sin arriesgarse a intentar añadirle algo que lo diferencie de los demás. Simplemente su mapeado será aún mayor que el Arkham City y habrá enemigos que sean expertos en artes marciales, con los que lo tendremos algo más difícil usando el mismo sistema de lucha tan imitado por todos (sólo le faltó imitarlo Nintendo en una nueva entrega de Super Mario…), donde los combos se suceden partiendo sobre todo de nuestra rapidez de reflejos con el botón de contraataque.

Una cosa que nos llama la atención, es que siendo esta entrega la historia de los primeros años de Batman en Gotham City luchando contra el crimen, la tecnología es bestial, y decepcionando un poco a quienes esperábamos un toque más vintage que le diera más personalidad a este Arkham Origins.

Es más… El modo de visión de detective, que nos ayudaba a ver la posición de los enemigos bajo suelos y tras los muros de los edificios, y los puntos de anclaje de nuestros bat-artilugios además de los objetos con los que interactuar, añade una especia de recomposición de los hechos en cada escena del crimen… donde podremos incluso rebobinar para ver algún detalle que se nos escape como un trozo de algo interesante que salta por los aires, etc… algo que sólo se podría hacer con una super computadora… y algo tan útil que en el futuro, el mismo Batman decidirá prescindir de ella, vender ese superordenador capaz de tan tremendos cálculos, y comprarse otros menos potentes. Todo demasiado potente y futurista para ser una precuela que como tal no cuela…

Supongo que prescindir de todas esas lucecitas y aspecto super-tecnológico no iba a gustar a todos, pero ya que los chicos de WB Montreal no se han arriesgado en ningún cambio en la mecánica del juego respecto a las bestias pardas de Rocksteady, podrías haber realizado algo inolvidable de verdad dándole un toque viejuno a los trajes y artilugios, sin mencionar la Batcueva y todas las Batcosas. El punto a lo steampunk hubiera estado genial!

Batman Arkham Origins es el primero en incorporar un modo online con el que enfrentarnos a nuestros amigos directamente. Un máximo de 8 componentes se repartirán aleatoriamente entre los equipos del Bane, Joker y el compuesto por Batman y Robin. Tendremos que cazar desde las sombras a los más malos o bien acabar con los chicos maravillas y arrancarles las mallas debajo de esas armaduras tan petunas.

Arkham Origins se puede comprar desde el primer día en Steam, descargando una copia digital por 49,99 €, una auténtica burrada. Pero desde los primeros días, si buscas por internet, se encuentran claves para poder instalarlo desde nuestra cuenta de Steam con precios entre 16 y 20 €. Si no quieres esperar casi un año a que salga, como casi siempre, la versión juego del año, con todos los contenidos extras descargables incluidos y a un precio como mínimo a la mitad que del precio en su primer día en Steam.

En definitiva un pedazo de juego de Batman, que hará disfrutar a los fans y a todos los que quieran pasar muchas tardes limpiando las calles de esta Gotham virtual de maleantes y super villanos como el Cocodrilo asesion, Bane, Joker, Pingüino, Deadshot, Deathstroke, Luciérnaga, Electrocutioner, etc… de los cuales 8 serán contratados por Máscara negra en la víspera de Navidad para que maten a Batman por una suculenta recompensa. Exploración por una ciudad inmensa, giros argumentales con algunas pequeñas sorpresas, personajes míticos, gráficos grandiosos y acción mucha acción para los amantes de los sopapos con la mano abierta y los rápidos combos además del acecho e incursiones desde las sombras.




Gráficos
7/10
Sonido
5/10
Jugabilidad
8/10

FIFA 14 supera en muchos aspectos al PES 14

portada fifa 14 para xbox 360Por estos lares somos del Pro Evolution Soccer de toda la vida, pero la verdad es que ya toca ir jugando más al FIFA, porque este FIFA 14 ha pulido aún más la jugabilidad y el control, dejando ver y sentir que supera en muchos aspectos al PES 14.

La bandera del FIFA de EA durante todos estos años casi siempre era el tema de las licencias, algo que no importaba mucho a los que disfrutábamos del control real que teníamos sobre los jugadores, ridiculizando al FIFA, donde al pulsar una serie de botones, eramos meros espectadores de los espectaculares movimientos de las estrellas del fútbol.

Las camisetas siguen mejorando respecto al año pasado, pero siguen siendo superadas por el PES 14, aunque muchos dirán que para que quieren una camiseta super realista, si no tiene los colores correctos ni el escudo del equipo correspondiente… Como ya sabemos, los usuarios de PC tiene a mano el parche del PESEDIT, pero para la XBOX 360 la cosa no es tan sencilla. Con el FIFA 14 estamos seguros de tenerlo todo acorde con la realidad. Incluyendo además ligas de prácticamente todo el mundo, como las de Argentina y Chile, seguidas por muchos aficionados.

Los modos de juego son variados y algunos bastante adictivos, como el crear un jugador de la nada, convertirlo con mucho esfuerzo en un buen jugador y hacer que fiche por los equipos más grande… un modo de juego que comparte con el PES 14 y que viene ya de otras versiones. En el caso del FIFA 14, incluso le podremos poner el aspecto que queramos al subir nuestra foto (o la de un Alien si quisiéramos) a los servidores de EA, donde será convenientemente tratada para hacernos un jugador con un aspecto muy realista.

Y hablando del parecido físico de los jugadores, que era otra asignatura pendiente de los creadores de FIFA y siempre superados por el PES, al fin comienza a esfumarse la diferencia entre ambos. En el PES el realismo de las grandes estrellas es apabullante, pero deja muuuuuchos otros jugadores con un parecido más a nuestro vecino que a quien corresponde… El FIFA se curra las estrellas, pero también el aspecto menos fiel, pero al menos algo parecido en el resto de futbolistas. Aunque ya sabemos que los usuarios de PC con el parche de parches, el PESEDIT, sólo tienen que buscar e ir añadiendo caras y más caras rediseñadas por aficionados, cuyo resultado da miedo del realismo en muchos casos.

En el apartado sonoro, hay que pararse y quitarse el sombrero… pero para a continuación extirparse el cerebro y no sufrir con unos comentarios tan malos, tan ausentes de toda coherencia, que incluso superan a los patéticos del PES 14… Sobre todo porque el Manolo Lama de los cojones es un ser casposo cuyo timbre de voz ya nos hace sangrar por todos nuestros orificios. Al menos con la vocecita de Maldini en el PES podemos reirnos…

La música es otro punto a favor del FIFA 14, con una selección que podrá gustar más o menos, pero es música… algo que el PES 14 ha olvidado por completo y cuya sucesión de música clásica y otros bodrios que no pegan ni con cola, hará que muchos en los que me incluyo bajemos el sonido de la música en el menú de configuración y pongamos nosotros en nuestro ordenador o en el reproductor cualquier otra cosa que no nos cabree.

FIFA 14 es un juego que hay que probar si te gusta el fútbol, sobre todo en compañía, aunque puede que te coma muchas horas entrenando solo, o intentando llevar a tu creación particular de futura estrella lo más lejos posible.

Aquí mismo podéis disfrutar de un partido completo entre el Real Betis y el Sevilla FC, dos de los equipos que despiertan más pasiones de la Liga española.




Gráficos
7/10
Sonido
5/10
Jugabilidad
8/10

PES 2014. Konami sigue perdiendo fans con esta nueva versión.

portada PES 2014 xobx 360Mucho prometer con el nuevo motor gráfico pero los fallos se suceden y acumulan con malas decisiones otro año más con el que fuera el simulador definitivo de fútbol, el PRO EVOLUTION SOCCER de Konami. En su inevitable nueva versión anual, este PES 2014 incluye nuevo motor gráfico y muchos más efectos con la física de objetos, cosa que nos hará tener que volver a aprender a correr con el balón, frenarnos, pasar, regatear, tirarnos por el balón sin hacer tarjeta, etc, etc, etc…

Con paciencia la curva de aprendizaje no será muy alta, aunque puede que nos haga ir cayendo en una gran depresión al ver que el problema con las licencias sigue empeorando. Nombres cambiados de equipos, vestimentas que dañan la vista cuando no hacen sangrar las córneas más aguerridas. Y si escuchamos a los comentaristas, este año la cosa aún está peor que los anteriores. Comentarios cada vez más surrealistas y corta puntos. Pero bueno… es el PRO y si hemos jugado a todas las versiones anteriores, pues sabemos que vamos a pasar un buen rato, sobre todo con los amigos, y que la emoción estará servida hasta el último minuto, como ridículamente asegura Maldini al decir que queda todo un partido por delante con el tiempo de descuento casi agotado, y con más de dos goles de diferencia… la verdad es que este año más que nunca, Maldini parece estar debajo de la mesa de comentaristas, pasando de todo, fumando bazuko mientras avanza el partido, y cuando se mete alguna rayita que su compi le pasa bajo su asiento, salta con algunas incomprensibles frases que nos hacen dudar de la calidad y cantidad de mierda que se mete…

El tema de las faltas empieza a cambiar con la línea de puntos que se añade como novedad, donde podemos tener más control en principio sobre donde poner el balón tanto en las faltas como en los corners.

Una verdadera decepción, sobre todo si nos gastamos el pastizal que piden en cualquier tienda por este título de fútbol, al cual tendremos que parchearlo con el siempre bienvenido PESEDIT si tenemos la versión de PC, pudiendo incluso jugar online con nuestro juego “original” sin problemas, pero con todos los fichajes, vestimentas, escudos de equipos, caras editadas, etc… Creo que sin la labor que hacen los megafreakies del PESEDIT, El PES acabaría perdiendo muchos más seguidores año a año, que acaban migrando al antaño patético FIFA, pero que cada vez dan más ganas jugar.

Una incógnita lo que podría pasar en la siguiente generación si realmente Konami se esforzara en mejorar de verdad su simulador de fútbol, dejando a parte el tema de licencias. El FIFA sigue engordando año a año la lista de seguidores, primero por la ignorancia de los que no entendían como se podía jugar con los nombres y colores de los equipos cambiados, después por los fallos continuados y cambios equivocados de Konami, y últimamente por el FIFA empieza a ser realmente jugable y controlable… triste pero cierto.

En el vídeo podéis ver un partido completo entre el Arsenal… ups! el North London, jejeje y el Atlético de Madrid con una prórroga incluida interesante donde las haya. Espero que disfrutéis el vídeo y os hagáis una idea del juego antes de comprarlo, aunque lo mejor es probarlo un par de partidos antes de decidirnos.

 


Gráficos
7/10
Sonido
4/10
Jugabilidad
7/10

GTA V. El mejor juego de esta generación.

portada gta 5 xbox 360GTA V es directamente el mejor juego de esta generación, o mejor dicho de esta última etapa de las actuales consolas. Estamos hablando técnicamente entre otros muchos aspectos. El género seguramente guste a muchos, pero no a todos, y por su violencia a veces algo extrema, se hace difícil dar tan categóricamente este premio a GTA V. La violencia, siempre que se use con una justificación interesante y más allá de la pura estética, es simplemente una parte de la historia, un engranaje más que ayuda a todo el conjunto. Y violencia tenemos en este nuevo Grand Thieft Auto 5 para dar y tomar.

Y nos preguntaremos que aporta de nuevo este GTA V al mundo de los videojuegos, al género de los sandbox abiertos, a parte de esa violencia más o menos justificada… pues es como si cogieras 3 juegos de GTA y los entremezclaras con mucho arte. Desde los primeros momentos de la presentación jugable, se nos deja claro cual será la temática y nuestra manera de hacer las cosas. GTA V va de atracos de bancos, donde tendremos que planificar mucho las cosas, pero donde nos tendremos que manchar las manos, aunque sea lo menos posible.

La acción pura y dura salpicará la pantalla de manera trepidante, con algunos nuevos detalles, como el poder manejar a tres tipos, alternando en cada momento según nos convenga. Pero hasta llegar a ese punto de la historia, tendremos que sumergirnos poco a poco en la vida de cada uno de los tres protagonistas, Michael, Trevor y Franklin.

Michael es un ex-atracador de bancos retirado, que intenta llevar una vida tranquila, pero que el destino le pone a prueba constantemente. Disfrutaremos de su recaída con los porros de marihuana y de las movidas con su hijo adicto a todo tipo de sustancias y a los videojuegos.

Trevor es el psicópata del grupo, también ex-atracador de bancos y viejo compañero de Michael. Es una máquina de matar y de conducir todo tipo de vehículos. Si le dejas cerca de Mazinguer Z, acabará por darle cuatro tiros a Koji Kabuto, hacerse con el aerodeslizador, y convertir al bueno de Mazinguer en un asesino de masas en plena reunión de las naciones unidas…

Franklin es el pandillero con el que empezaremos a jugar realmente, y con el que nos iremos dando cuenta de las dimensiones tan bestiales de la ciudad virtual y ficticia de Los Santos. Con él empezaremos a probar algunas de las nuevas opciones en este GTA 5, como manejar a un perrete para seguir el rastro de nuestros objetivos… aunque algunas veces se puede entretener con una perrita haciendo el perrito… ¿Quién nos iba a decir hace unos años que disfrutaríamos tanto viendo imágenes de sexo explícito entre animales en un videojuego tan puntero? XD

GTA V XBOX 360

Todos los personajes tienen ya un bagaje en su vida criminal, así que no tendremos que empezar por lo más bajo como en títulos anteriores, sino simplemente evolucionar y tomar decisiones en las vidas de cada uno de los tres protagonistas hasta que logremos unirlos en el mismo equipo y vivir robando bancos el mayor tiempo posible.

Las horas, semanas, meses o años de diversión de GTA V están más que aseguradas si nos gustan mínimamente este tipo de juegos, así que no os lo penséis mucho en haceros con este título para vuestra XBOX 360, porque si esperáis a la versión de PC, va a tardar y muuuuuucho!

Aquí tenéis una hora y media del comienzo del juego, con sus presentaciones jugables y primeras misiones con Trevor, el pandillero. El detalle gráfico en cada una de las escenas, personajes y vehículos son simplemente alucinantes.



La calificación no llega al 10 absoluto por la desfachatez que tienen en una superproducción de tales dimensiones para no gastarse ni un céntimo en su doblaje al castellano. Esto hace que en muchas ocasiones, sobre todo en las que tenemos que conducir algún vehículo y en plena persecución, tengamos que arriesgarnos demasiado leyendo los subtítulos de las conversaciones c0n nuestros acompañantes… así que puede ser la excusa para aprender definitivamente inglés de manera fluida, tanto escrito, como sobre todo hablado y “escuchado”, sino queremos acabar estapándonos contra un camión, una pared o cayéndonos de un puente, jejeje…


Gráficos
10/10
Sonido
9/10
Jugabilidad
10/10

Jugar el título que te estas descargando en xbox one

XBOX ONE y sus problemas...Jugar el título que te estas descargando en xbox one será otra de las opciones que vendrán de serie con la nueva Xbox One, después de tener que retirar todo lo que se pensaba hacer con ella en un principio, que era más que nada, poder espiarnos cuando y como quisieran y obligarnos a conectarnos a internet etc, etc…

Microsoft se está poniendo las pilas para tratar de borrar cuanto antes la imagen tan mala que dio el día de su presentación oficial en todo el mundo, haciendo que las reservas de su competidor directo, la PS4, se dispararan, así como las ventas de la Wii U.

Estaremos atentos a todas las nuevas opciones pensadas en agradar al usuario y no a otras cosas como vigilarle y castigarle cuando se salga del pequeño círculo que Microsoft había soñado en un principio.


Microsoft recula frente a Sony y hace cambios en su XBOX ONE

microsoft rectifica con su xbox one acojonadosDespués de un par de semanas frenéticas en miles de sites por todo internet, donde los usuarios y profesionales del sector se echaban las manos a la cabeza con las duras medidas de seguridad y la falta de privacidad de la nueva XBOX ONE, Microsoft recula frente a Sony y hace cambios en las restricciones de su nueva consola.

Visto el cachondeo que se traía Sony, la cual ha sabido aprovechar como nadie hasta ahora el tema de las copias de segunda mano y el préstamo de videojuegos, Microsoft dejará también que los títulos físicos sean jugados en cualquier consola sin tener que darse de alta, y lo lo más importante, sin chequear el estado de la consola y sus juegos por internet cada 24 horas.

Es lo bueno que tiene la competencia, pero después de como han sacado los dientes frente a nuestra sagrada privacidad, cualquier día estos se ponen de acuerdo, pactando entre todos los fabricantes de consolas la necesidad de estar permanentemente conectados a internet, como han venido haciendo empresas de telefonía en España y en medio mundo con los precios entre otras cosas.

Se supone también que ya podrán comprar la XBOX ONE y jugar en países que no entraban en su “lista blanca“, como Portugal y Grecia… aunque con la puñetera crisis no están por allí como para gastarse tanto dinero en entretenimiento digital, cuando la mayoría está en paro y con problemas para llegar a fin de mes… Y en España nos damos con un canto en los dientes porque estábamos en “la champions de Microsoft“, dentro de su lista de “admitidos”…

Pero recuerdo que el contrato que harán firmar a todo aquel que se quiera contectar a su red XBOX LIVE para jugar por internet y demás, seguirá siendo draconiano, eximiendo de toda responsabilidad legal a Microsoft frente a cualquier cambio unilateral que se les ocurra, o sea, que dentro de uno o dos añitos podrá volver a la carga con lo que quería imponer desde un principio.

La respuesta del público se ha evidenciado en una fuerte subida en el número de consolas XBOX ONE reservadas antes de su lanzamiento, aunque el daño en la imagen de XBOX está hecho y será muy difícil que muchos usuarios vuelvan a replantearse su compra. Ya optaron por PS4 o Wii U.


Aliens: Colonial Marines. La continuación de Aliens, el regreso, en tu XBOX

Caratula del Aliens Colonial Marines para XBOX 360Aliens: Colonial Marines será recordado seguramente por mucho tiempo, pero no precisamente por la calidad final de su juego, sino por los años de retraso del proyecto, y por la demanda colectiva que un grupo de usuarios de E.E.U.U. les ha puesto a SEGA y a su desarrolladora Gearbox por publicidad engañosa. Resulta que los vídeos que llevaban meses mostrando, no tenían nada que ver con el producto final. Digamos que el juego realmente no está del todo mal. Un Shooter en primera persona, doblado completamente al castellano, que nos sumerge en el universo de las películas de Aliens, justo para continuar el argumento de la segunda de las películas, la mejor hasta la fecha.

El juego tiene unos gráficos aceptables, un argumento interesante, pero no aporta mucho más que el aliciente de ser el protagonista de digamos la continuación de Aliens el Regreso. Los escenarios no está nada mal, los sonidos y la atmósfera recuerdan mucho a la saga de películas, aunque quizás el acertar a una horda de Aliens se haga demasiado difícil sin un ratón decente, y con un mando de XBOX 360. Hay que entrenar y duro para cogerle el tranquillo para apuntar a los xenomorphos, contando con que encima muchas veces tendremos que intuirles entre las sombras.

Si veis la captura en vídeo de casi una hora, a parte de ver la muerte más rápida de un marine XD podréis comprobar que los gráficos no están del todo mal y tiene algo que te atrae como un imán si realmente eres fan de la saga de Aliens, aun sabiendo que no trae nada nuevo. Pero si ves los vídeos que aun rulan por ahí de las demos y diferentes teasers, la boca se os quedará más abierta que una de metro… no tiene absolutamente nada que ver, y da rabia de que cambiaran todo tan radicalmente a peor… y más si a raíz de esos vídeos pre-compraste el juego para XBOX 360, PS3 o PC, y al final comprobaste llana y sencillamente que te habían timado.

Ojalá el juicio sea ganado por el colectivo de usuarios y cree precedente, para a partir de entonces, la industria del videojuego se tome más en serio a su público, y deje de tratarlo como atontados que no saben de nada. Encima tenemos que dar las gracias por jugar el producto que ellos quieran, esté terminado correctamente o no, después de pagar las aberrantes cifras que piden por un juego, sobre todo en sus estrenos.

Como aliciente tenemos el doblaje más que bueno de todos los diálogos al castellano, algo que hoy día cada vez es más raro. Junto a todos los sonidos reconocibles de las películas, hacen que el 10 sea una nota más que merecida en el apartado del sonido, haciendo contraste con el 6 en gráficos (un 2 ó 3 si tenemos en cuenta lo que prometían en las demos promocionales) y el 5 en jugabilidad.

Por cierto, que debido a todos estos problemas legales y al despido masivo de trabajadores subcontratados por Gearbox involucrados en el juego, así como en la versión que estaban terminando para Wii U, hacen que SEGA oficialmente de por cancelado este Aliens: Colonial marines para la ya sufrida Wii U.




Gráficos
6/10
Sonido
10/10
Jugabilidad
5/10

Crysis 3. El FPS futurista flojea en XBOX 360

portada del crysis 3 de xbox 360 Crysis 3, el último hasta el momento de la saga de FPS futurista de Crytek llega a XBOX 360 con los deberes medio hechos. Quiere decir que la diferencia gráfica se puede apreciar bastante con respecto a su versión de PC.

El juego es un FPS en el que en algunas ocasiones podemos optar por la filosofía del sigilo, gracias a las habilidades de camuflaje del nanotraje de Prophet, el protagonista, o bien, acabar a tiro limpio de manera salvaje.

En cada pequeño avance de la misión, iremos descubriendo más del argumento, que Crytek intenta estirar un poquito más, haciéndolo interesante a ratos. El doblaje es bastante correcto, aunque los diálogos no tienen mucho sentido.

El juego consiste en pasar de un punto marcado del mapa al otro, bastante guiado, y con una ambientación gráfica que raya la perfección en XBOX 360 en escenarios abiertos, aunque desluce en los interiores.

La guerra entre la raza humana y los alienígenas Ceph llegará a su punto culminante, en medio de un escenario, la Tierra, la cual está gobernada por una organización que domina la tecnología extraterrestre. Habrá que infiltrarse y pasar desapercibido con ayuda del nanotraje por grandes extensiones de terreno vigiladas por infernales torretas, y ayudar a nuestro compañero a cruzar instalaciones militares bastante vigiladas.

Crysis 3 está lejos de la libertad de movimientos en el mapeado de sus antecesores, pero no deja de ser entretenido, aunque más allá del modo historia, los diferentes modos online no ofrecen nada nuevo y nada bueno que merezca nuestra atención.

Supongo que Crytek está deseando desarrollar juegos en las nuevas consolas y explotar de una vez su carrera vital hacia la perfección gráfica. Habrá que esperar que no olviden por el camino como se hace un buen título cuidando no sólo su aspecto, sino su jugabilidad. Los buenos juegos de Super Nintendo y muchos del emulador MAME siguen atrapándome algunas horas más de juego que estas a veces, desmesuradas super producciones que en su mayoría son un mero juego de artificios, sin apenas dejarnos huella.

Aquí tenéis una videocaptura en tres partes donde podemos ver un resumen de los dos anteriores juegos, que nos vendrá muy bien para ponernos al día en el argumento, así como el tutorial y el comienzo desde el principio del modo historia.




Gráficos
8/10
Sonido
7/10
Jugabilidad
6/10

XBOX ONE. Microsoft nos pone una cámara de seguridad en casa.

xbox one con pads y nueva kinect que siempre nos vigilaráPor fin fue presentada la nueva consola de Microsoft. La nueva evolución de la primera XBOX que presentara el inaguantable del Bill Gates que salió al mercado el 15 de Noviembre del 2001 en E.E.U.U. acaba de ver la luz de manera oficial. Nada de XBOX 720 ni de Durango. El nombre definitivo XBOX one les simplificará las cosas a partir de ahora, diferenciándola de su más temible competidora, Sony, con su nomenclatura de sus Play Station con números. XBOX one será el gran rival de PS4.

Muchos de los detalles ya se conocían, como su potente CPU de 8 núcleos y gráfica de última generación, pero alguno de los peores temores se han cumplido con creces… Dicen que los juegos de segunda mano no desaparecerán, que “sólo” cobrarán por ellos otra vezMicrosoft y sus eufemismos.

Y otro gran temor es que la nueva Kinect, la cual es capaz de vernos en completa oscuridad y de distinguir perfectamente hasta 6 personas al mismo tiempo, estará SIEMPRE conectada, aun con la XBOX ONE “apagada”, porque estará atenta “sólo” a gestos y ordenes de voz. Un despropósito de increíbles proporciones, que convierte directamente a la nueva XBOX ONE y su renovada KINECT en UNA VERDADERA CÁMARA DE SEGURIDAD EN NUESTRA PROPIA CASA, con vigilancia permanente y si tenemos conexión a internet, directamente escaneable para estudiar en directo nuestros hábitos, y confeccionar un perfil que ya soñarían los maestros del espionaje de Google.

Entre otras lindezas, el disco duro no será reemplazable, aunque nos permitirán ampliar la capacidad con otros discos duros por sus puertos USB 3.0.

Los pads serán casi igual en diseño, aunque con las crucetas mejoradas, wifi integrado, así como la batería, al estilo de los dual shocks de Sony.

Y con los programas Smart Glases que nos podemos descargar para Android o iOS para nuestras tabletas, tendremos una experiencia similar a la que podamos tener con el Gamepad de Wii U, donde se nos mostrarán puntuaciones, mapas, etc, etc…

Y la tocada de pelotas no va sólo a los aficionados a los videojuegos, sino también a los desarrolladores, ya que no se podrán autopublicar sus juegos en su red, como hasta ahora siguen pudiendo hacerlo con Wii U y PS4. Ahora obligarán a firmar un contrato con ellos antes de nada, lo que dificultará sin duda alguna, la publicación de juegos de terceras compañías, sobre todos los Indies.

Visto lo visto, no voy a pagar a Microsoft para encima dejar que metan una puñetera cámara de seguridad en mi propia casa, que se alimente activamente las 24 horas de mi privacidad o no, quien sabe si con la excusa de una grieta de seguridad en sus sistemas o con la otra conocida excusa de espiarnos por nuestro bien en la búsqueda de algún terrorista.

Además es fea como ella sola. Parece un viejo reproductor de vídeos VHS o BETA, demasiado grande y demasiado angulada. Nada espectacular. Así que a esperar que los hackers de la scene la liberen, porque ni yo ni mucha gente vamos a pagar para que se nos espíe.

 


BioShock Infinite arrasa también en XBOX 360 en todos los aspectos

caratula del bioshock infinite para xbox 360Irrational games vuelve a coger las riendas de la saga, y su BioShock Infinite arrasa también en XBOX 360 en todos los aspectos, no sólo en el gráfico y jugabilidad, sino en los cuidados detalles de la historia con agradables guiños a clásicos de la ciencia ficción, y con un diseño de escenarios y personajes que no deja de asombrarnos por más que juguemos.

También hay que destacar que se encuentra totalmente traducido, y con un trabajo bastante profesional, que no nos saca de la historia, sino que ayuda a meternos aún más. Nada que ver con los juegos de Iron Man de las dos primeras películas, por ejemplo, donde unos chavales balbuceantes se limitaban a leer unas líneas de texto con tan poca gracia que acababas por huir definitivamente del juego.

Desde el primer momento, mientras que vamos aprendiendo a tomar los controles de nuestro héroe, la historia nos envuelve hasta llevarnos al nuevo escenario de esta tercera entrega de BioShock. Ahora toca una ciudad misteriosa en el cielo, donde una extraña secta parece dominarlo todo, pero donde se pueden conseguir extraños superpoderes para sobrevivir a interesantes combates.

Un gran juego que cierra supuestamente una de las sagas más aclamadas en las consolas de la actual generación, y que será todo un referente a superar en las nuevas aún por salir al mercado. Lo único que se le puede achacar a un juego tan excepcional es que durante el juego es muy fácil encontrarse con demasiadas caras iguales. Es difícil comprender como entre tan cuidado diseño de absolutamente cada pequeño objeto, ropas, escenarios, luces, incluso gestos en los rostros de los personajes, los habitantes de Columbia, la ciudad flotante, parezcan en su mayoría clones.

En las vídeo-capturas podéis disfrutar de la primera hora de juego, dividida en dos vídeos. El primero lo tenéis aquí mismo. Sumergirse en su lograda ambientación y querer jugar este inolvidable FPS es muy, muy fácil.




Gráficos
10/10
Sonido
9/10
Jugabilidad
9/10